Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та GeForce GTX 1050 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics Xe — це інтегроване рішення 2022 року, тоді як GeForce GTX 1050 Mobile — дискретна відеокарта 2017 року. Обидві моделі мають різні характеристики, що впливають на продуктивність в іграх та професійних застосунках.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 2092 проти 671). Однак Intel UHD Graphics Xe є інтегрованим рішенням, яке споживає менше енергії та не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 1050 Mobile. Для повсякденних завдань і енергоефективності підійде Intel UHD Graphics Xe.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Mobile має вищий Time Spy Score (2092 проти 671), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) є інтегрованою графікою, тоді як GeForce GTX 1050 Mobile — дискретна відеокарта.
- GeForce GTX 1050 Mobile демонструє вищі результати в тестах обробки зображень: Background Blur (54.1 img/sec проти 18.6), Face Detection (25.9 img/sec проти 12.1).
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) вийшла в 2022 році, а GeForce GTX 1050 Mobile — в 2017, що робить першу новішою за архітектурою.
- GeForce GTX 1050 Mobile має вищий бал у професійних застосунках (3.0 проти 1.0), що вказує на кращу придатність для робочих навантажень.
3D Mark
| Time Spy Score | 671 | 2092 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 54.1 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 2008.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8545 | 22121 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 60 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.74-0.84 терафлопс | 1,91 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 25 МТр/мм² |
| Максимальна температура | Немає даних | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7008 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112.1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 292 |
| DirectX 11 | Немає даних | 35 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 19 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2089 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 4462 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 166.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 134.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 643.6 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 730.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 202.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 29.4 FPS |