Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe (32 EU) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1650. Обидві моделі орієнтовані на бюджетний сегмент, але мають суттєві відмінності в продуктивності та призначенні. Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GTX 1650 — дискретна відеокарта для настільних ПК та ігрових ноутбуків. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за ігровою продуктивністю: у Time Spy GTX 1650 набирає 3566 балів проти 671, а в GB6 Compute — 43526 проти 8545. Це робить GTX 1650 кращим вибором для ігор та професійних застосунків. Однак Intel UHD Graphics Xe (32 EU) споживає менше енергії, що важливо для автономності ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте GTX 1650, якщо енергоефективність — Intel UHD Graphics Xe.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 має окрему відеопам'ять GDDR5, тоді як Intel UHD Graphics Xe використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
- За результатами бенчмарків GTX 1650 значно випереджає Intel UHD Graphics Xe: у Time Spy — 3566 проти 671, у GB6 Compute — 43526 проти 8545.
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — інтегрована графіка, що споживає менше енергії, тому краще підходить для ультрабуків із акцентом на автономність.
- GeForce GTX 1650 підтримує трасування променів на апаратному рівні, хоча й обмежено, тоді як Intel UHD Graphics Xe не має такої підтримки.
- GTX 1650 вийшла у 2019 році, а Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — у 2022, що робить останню новішою, але не обов'язково продуктивнішою.
3D Mark
| Time Spy Score | 671 | 3566 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8545 | 43526 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU117 |
| Ціна на старті | Немає даних | 149 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 93 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.74-0.84 терафлопс | 3 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 128,1 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 572 |
| DirectX 11 | Немає даних | 58 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 35 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3078 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 7874 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 250.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 240.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 200.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 931.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1151.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1021.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 270.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 47.5 FPS |