Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe (32 EU) з дискретною відеокартою GeForce GTX 1650. Обидві моделі орієнтовані на бюджетний сегмент, але мають суттєві відмінності в продуктивності та призначенні. Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GTX 1650 — дискретна відеокарта для настільних ПК та ігрових ноутбуків. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, об'єм відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за ігровою продуктивністю: у Time Spy GTX 1650 набирає 3566 балів проти 671, а в GB6 Compute — 43526 проти 8545. Це робить GTX 1650 кращим вибором для ігор та професійних застосунків. Однак Intel UHD Graphics Xe (32 EU) споживає менше енергії, що важливо для автономності ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте GTX 1650, якщо енергоефективність — Intel UHD Graphics Xe.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 має окрему відеопам'ять GDDR5, тоді як Intel UHD Graphics Xe використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
- За результатами бенчмарків GTX 1650 значно випереджає Intel UHD Graphics Xe: у Time Spy — 3566 проти 671, у GB6 Compute — 43526 проти 8545.
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — інтегрована графіка, що споживає менше енергії, тому краще підходить для ультрабуків із акцентом на автономність.
- GeForce GTX 1650 підтримує трасування променів на апаратному рівні, хоча й обмежено, тоді як Intel UHD Graphics Xe не має такої підтримки.
- GTX 1650 вийшла у 2019 році, а Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — у 2022, що робить останню новішою, але не обов'язково продуктивнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |