Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — інтегрована відеокарта від Intel, випущена в січні 2022 року. Вона пропонує сучасну архітектуру та підтримку трасування променів, хоча й обмежену. GeForce MX230 — дискретна відеокарта від NVIDIA, анонсована в лютому 2019 року, орієнтована на ноутбуки початкового рівня. Обидві моделі призначені для повсякденних завдань і легких ігор, але мають різний підхід до продуктивності.

Короткий висновок. GeForce MX230 має вищий загальний бал (51 проти 46) і кращу ігрову продуктивність (52 проти 37) за даними бенчмарків. Вона також має виділену відеопам'ять, що дає перевагу в іграх. Однак Intel UHD Graphics Xe (32 EU) новіша, підтримує трасування променів (хоча й слабке) і демонструє вищі результати в деяких обчислювальних тестах, як-от Particle Physics (1203.8 FPS проти 759.2 FPS). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще MX230, для сучасних функцій — Intel.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — інтегрована відеокарта, а GeForce MX230 — дискретна, що забезпечує MX230 виділену відеопам'ять.
  • GeForce MX230 має вищий ігровий бал (52) порівняно з Intel (37), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
  • У тесті Particle Physics Intel показує 1203.8 FPS, тоді як MX230 — лише 759.2 FPS, що свідчить про перевагу Intel у фізичних симуляціях.
  • Intel UHD Graphics Xe підтримує трасування променів (хоча й обмежено), тоді як GeForce MX230 цю технологію не підтримує.
  • Дата виходу Intel — 2022 рік, MX230 — 2019, тому Intel має новішу архітектуру та потенційно кращу енергоефективність.

3D Mark

Time Spy Score 671 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.6 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 12.1 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 0.34 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 0.53 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.32 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 1203.8 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 8545 7785

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.2 Pascal
Кодове ім'я Alder Lake GT1 GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1519 МГц
Boost частота 1450-1650 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 256 256
Текстурні блоки (TMUs) 16 16
Блоки виведення (ROPи) 8 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 32 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 12-13 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 23-26 Гтекс/с 24 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.74-0.84 терафлопс 0,78 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 45 Вт 10 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає даних
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 216
DirectX 11 Немає даних 15 FPS
DirectX 12 Немає даних 9 FPS
GPU Compute Немає даних 765 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1835

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 60.5 FPS
Car Chase Немає даних 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 49.7 FPS
T-Rex Немає даних 214.2 FPS
Tessellation Немає даних 275.8 FPS
ALU 2 Немає даних 223.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 192.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 9.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX230 має вищий ігровий бал (52 проти 37) і дискретну пам'ять, тому вона краще підходить для ігор, особливо в старих або невимогливих проектах.

Чи підтримує Intel UHD Graphics Xe трасування променів?

Так, Intel UHD Graphics Xe (32 EU) підтримує трасування променів, але через низьку продуктивність воно буде доступне лише в легких сценах або зі зниженими налаштуваннями.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel інтегрована, тому споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають низький бал для професійних застосунків (1), тому не підходять для серйозної роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем.

Чи варто вибирати Intel UHD Graphics Xe замість MX230?

Якщо вам потрібна сучасна підтримка трасування променів або ви працюєте з фізичними симуляціями, Intel може бути цікавішою. Для ігор краще MX230.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.