Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe (32 EU) та GeForce MX250 — дві відеокарти, які часто порівнюють у бюджетному сегменті ноутбуків. Перша — інтегроване рішення від Intel, випущене у 2022 році, друга — дискретна відеокарта NVIDIA 2009 року. Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але відрізняються за ігровою продуктивністю та бенчмарками. Розглянемо ключові відмінності, щоб визначити, яка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce MX250 випереджає Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за загальною оцінкою (51 проти 46) та ігровою продуктивністю (51 проти 37). У бенчмарках MX250 також показує вищі результати: Time Spy Score 1080 проти 671, GB6 Compute Score 10870 проти 8545. Однак Intel UHD Graphics Xe має перевагу в енергоефективності (обидві 100 балів) і є інтегрованою, що знижує енергоспоживання. Для ігор та професійних застосунків MX250 буде кращим вибором, але для повсякденних завдань і економії заряду батареї Intel UHD Graphics Xe цілком достатньо.
Основні відмінності
- GeForce MX250 має вищий загальний бал (51 проти 46) та кращу ігрову продуктивність (51 проти 37).
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce MX250 — дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- У бенчмарках MX250 перевершує Intel: Time Spy Score 1080 проти 671, GB6 Compute Score 10870 проти 8545.
- Intel UHD Graphics Xe має вищу частоту кадрів у тесті Particle Physics (1203.8 FPS проти 960.9 FPS), що може свідчити про кращу оптимізацію в певних завданнях.
- GeForce MX250 підтримує DirectX 11 (18 FPS), тоді як Intel UHD Graphics Xe не має цього показника в даних.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Pascal |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 45 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |