Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce RTX 2050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та дискретну відеокарту GeForce RTX 2050 Mobile. Обидві моделі призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та можливостями. Intel UHD Graphics Xe (32 EU) вийшла в січні 2022 року, тоді як RTX 2050 Mobile дебютувала в грудні 2021-го. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже в 6 разів вищий (3877 проти 671), а GB6 Compute Score — у 5 разів (42967 проти 8545). Проте Intel UHD Graphics є інтегрованим рішенням і споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для офісних завдань та тривалої автономності. RTX 2050 Mobile підтримує трасування променів, чого немає у конкурента. Якщо вам потрібна ігрова графіка — обирайте RTX 2050, для базових потреб достатньо Intel.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GeForce RTX 2050 Mobile має оцінку «Ігри» 23 бали, тоді як Intel UHD Graphics Xe — 37 балів (за даними сайту). Проте RTX 2050 показує значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 3877 проти 671.
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics Xe є інтегрованою і використовує системну пам'ять, тоді як GeForce RTX 2050 Mobile має власну відеопам'ять (GDDR6), що забезпечує кращу продуктивність у важких застосунках.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Xe споживає менше енергії, що робить її енергоефективнішою (оцінка 100 балів в обох, але RTX 2050 потребує більше живлення).
- Трасування променів: GeForce RTX 2050 Mobile підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Xe не має цієї функції.
- Професійні застосунки: RTX 2050 Mobile отримала 9 балів у категорії «Проф. застосунки», що вище за 1 бал у Intel, що свідчить про кращу придатність для роботи з графікою та відео.
3D Mark
| Time Spy Score | 671 | 3877 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 73.3 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 39.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 2.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 191.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 5921.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8545 | 42967 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 17 грудня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1185 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1245-1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 16 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 40-47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 80-95 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.74-0.84 терафлопс | 5.1-6.1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
| TGP | 45 Вт | 30-45 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 8 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 40 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 112 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 466 |
| DirectX 11 | Немає даних | 48 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 41 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 3448 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 7636 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 262.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 247.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 207.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 950.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1502.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1377.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 232.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 51 FPS |