Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe (32 EU) та GeForce RTX 2070 — це дві відеокарти з різними цільовими аудиторіями. Перша — інтегроване рішення для ноутбуків і компактних ПК, друга — дискретна графіка для ігор і професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за продуктивністю: її Time Spy Score (9090) у 13,5 разів вищий, а GB6 Compute Score (97923) — в 11,5 разів. RTX 2070 також підтримує трасування променів і має виділену відеопам'ять, що робить її придатною для сучасних ігор і професійних застосунків. Однак Intel UHD Graphics Xe споживає набагато менше енергії, що важливо для мобільних пристроїв. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RTX 2070; якщо енергоефективність і компактність — Intel.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — інтегрована відеокарта, а GeForce RTX 2070 — дискретна, що забезпечує значно вищу продуктивність.
- RTX 2070 має Time Spy Score 9090, тоді як Intel — лише 671, що вказує на перевагу RTX у графічних завданнях.
- GeForce RTX 2070 підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Xe не має апаратної підтримки цієї технології.
- Intel UHD Graphics Xe споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків із тривалим часом автономної роботи.
- RTX 2070 має виділену відеопам'ять, тоді як Intel використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність у важких завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 17 жовтня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.2 | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |