Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та флагманську дискретну відеокарту GeForce RTX 2080. Перша призначена для ноутбуків і компактних систем, друга — для потужних ігрових ПК. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 11085 проти 671, а GB6 Compute Score 118637 проти 8545. Однак Intel UHD Graphics Xe (32 EU) виграє за енергоефективністю та підходить для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор і роботи з графікою — RTX 2080, для офісних завдань і мультимедіа — Intel UHD.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 має значно вищий Time Spy Score (11085) порівняно з Intel UHD Graphics Xe (671), що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
- У професійних застосунках RTX 2080 набирає 14 балів, тоді як Intel UHD — лише 1, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та обчислень.
- Intel UHD Graphics Xe (32 EU) є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як RTX 2080 потребує окремого живлення та потужнішого блока.
- RTX 2080 підтримує трасування променів у реальному часі, чого немає в Intel UHD Graphics Xe, що важливо для сучасних ігор.
- За результатами бенчмарків обробки зображень (Face Detection, Gaussian Blur тощо) RTX 2080 показує в 5–20 разів вищу швидкість, ніж Intel UHD.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |