Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce RTX 3090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та GeForce RTX 3090 — це протистояння інтегрованої графіки для ноутбуків та флагманської дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics Xe (32 EU) вийшла у січні 2022 року, тоді як RTX 3090 дебютувала у вересні 2020-го. Вони належать до різних сегментів: перша призначена для офісних та мультимедійних завдань, друга — для професійного геймінгу та рендерингу. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, спираючись на наявні дані.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та GeForce RTX 3090 — це відеокарти з різним призначенням. RTX 3090 значно потужніша: її GB6 Compute Score (211 669) у 25 разів вищий, ніж у Intel (8 545). В іграх RTX 3090 демонструє високу продуктивність, тоді як Intel UHD Graphics підходить лише для легких ігор. RTX 3090 підтримує трасування променів, а інтегрована графіка — ні. Однак Intel UHD Graphics Xe (32 EU) споживає набагато менше енергії. Вибір залежить від потреб: для професійних завдань та ігор — RTX 3090, для базових завдань — Intel.
Основні відмінності
- GB6 Compute Score: RTX 3090 набирає 211 669 балів, що значно вище за 8 545 балів Intel UHD Graphics Xe (32 EU).
- Ігрова продуктивність: RTX 3090 має вищий ігровий рейтинг (50) порівняно з Intel (37), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Трасування променів: RTX 3090 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics Xe (32 EU) не має цієї функції.
- Відеопам'ять: RTX 3090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять (без окремої відеопам'яті).
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Xe (32 EU) споживає значно менше енергії (інтегрована графіка), ніж RTX 3090 (350 Вт TDP).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 320.8 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 207.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 14.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 11.5 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 984.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 27764.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 24 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1395 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 10496 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 328 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 82 |
| Тензорні ядра | No | 328 |
| Ядра трасування променів | No | 82 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 190 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 556 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |