Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics Xe (32 EU) — це інтегроване графічне ядро, що входить до складу процесорів Intel 12-го покоління (Alder Lake). Воно призначене для базових завдань, мультимедіа та нетребувальних ігор. Натомість GeForce RTX 4070 — потужна дискретна відеокарта від NVIDIA на архітектурі Ada Lovelace, яка забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів та професійних застосунках. Нижче розглянемо ключові відмінності цих двох рішень.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Xe (32 EU) підходить для офісних завдань, стрімінгу відео та легких ігор, але не справляється з сучасними AAA-проєктами. GeForce RTX 4070, навпаки, забезпечує високу продуктивність у 1440p та 4K, підтримує трасування променів і DLSS 3, а також має значно вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 17845 проти 671). Якщо вам потрібна максимальна графіка в іграх або робота з професійними додатками, обирайте RTX 4070. Для базового використання достатньо вбудованої графіки Intel.
Основні відмінності
- Тип графіки: Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — інтегрована відеокарта, тоді як GeForce RTX 4070 — дискретна з окремою відеопам'яттю.
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 має значно вищий показник в іграх (50 балів проти 37), що підтверджується різницею в Time Spy Score (17845 проти 671).
- Професійні застосунки: RTX 4070 набирає 27 балів проти 1 у Intel, що свідчить про суттєву перевагу в ресурсомістких задачах.
- Трасування променів: RTX 4070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics не має такої можливості.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії (входить до TDP процесора), але RTX 4070 потребує окремого живлення та має вищий рівень TDP.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | - |