Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та флагманську дискретну відеокарту GeForce RTX 4080 SUPER. Перша призначена для офісних та мультимедійних завдань, друга — для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та можливостях.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — це інтегроване рішення для базових завдань, тоді як GeForce RTX 4080 SUPER забезпечує високу ігрову продуктивність та підтримку трасування променів. RTX 4080 SUPER значно перевершує за всіма бенчмарками, але споживає набагато більше енергії. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійної роботи обирайте RTX 4080 SUPER, для повсякденних завдань достатньо Intel UHD.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4080 SUPER має значно вищий Time Spy Score (28332 проти 671) та GB6 Compute Score (250691 проти 8545).
- Призначення: Intel UHD Graphics Xe — інтегрована графіка для базових завдань, RTX 4080 SUPER — дискретна відеокарта для ігор та професійних застосунків.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics Xe споживає значно менше енергії, що робить її енергоефективною, тоді як RTX 4080 SUPER потребує потужного блоку живлення.
- Трасування променів: RTX 4080 SUPER підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics Xe — ні.
- Відеопам'ять: RTX 4080 SUPER оснащена великим об'ємом відеопам'яті (зазвичай 16 ГБ GDDR6X), Intel UHD Graphics Xe використовує системну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.2 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |