Intel UHD Graphics Xe (32 EU) vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics Xe (32 EU) та Radeon RX 6800 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Intel UHD Graphics Xe — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як Radeon RX 6800 — потужна дискретна відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute Score: 135060 проти 8545) та краще справляється з трасуванням променів. Однак Intel UHD Graphics Xe споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для бюджетних ноутбуків. Вибір залежить від ваших завдань: для ігор та важких графічних робіт обирайте RX 6800, для базових завдань та енергоефективності — Intel.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має значно вищий GB6 Compute Score (135060) порівняно з Intel UHD Graphics Xe (8545), що свідчить про перевагу в обчислювальній потужності.
- У тесті Background Blur RX 6800 досягає 298.6 img/sec, тоді як Intel — лише 18.6 img/sec, що демонструє кращу продуктивність у завданнях обробки зображень.
- Radeon RX 6800 підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Intel UHD Graphics Xe (32 EU) не має спеціалізованих ядер для цього.
- Intel UHD Graphics Xe є інтегрованою відеокартою, що споживає значно менше енергії, ніж дискретна Radeon RX 6800, яка потребує окремого живлення.
- Radeon RX 6800 має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics Xe використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність в іграх.
3D Mark
| Time Spy Score | 671 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 18.6 img/sec | 298.6 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.34 Gpixels/sec | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.53 Gpixels/sec | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.32 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.1 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1203.8 FPS | 18755.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 8545 | 135060 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 28 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.2 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | Navi 21 |
| Ціна на старті | Немає даних | 579 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1450-1650 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 256 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 16 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 8 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | Немає даних |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 12-13 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 23-26 Гтекс/с | 505 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.74-0.84 терафлопс | 16,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 976 |
| DirectX 11 | Немає даних | 216 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 89 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 11454 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 22209 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1074.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1000.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 857.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3152.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2950.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4866.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 229.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 219.6 FPS |