Intel UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 620 та GeForce GTX 1060 3GB допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 620 — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене в 2018 році, тоді як GeForce GTX 1060 3GB — дискретна відеокарта для настільних ПК, представлена в 2016 році. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB значно випереджає Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 3863 проти 360) і забезпечує комфортний ігровий досвід у більшості сучасних ігор. Однак Intel UHD Graphics 620 виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії. Якщо вам потрібна продуктивність для ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 1060 3GB. Для повсякденних завдань і економії енергії підійде UHD Graphics 620.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1060 3GB має значно вищий ігровий бал (45) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (25), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GTX 1060 3GB має 3 ГБ відеопам'яті, тоді як UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять, що обмежує її можливості в сучасних іграх.
- Intel UHD Graphics 620 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як GTX 1060 3GB потребує окремого живлення.
- GTX 1060 3GB значно перевершує UHD Graphics 620 у бенчмарках: Time Spy Score 3863 проти 360, G3D Mark 9760 проти 1045.
- Жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів, але GTX 1060 3GB має кращу підтримку DirectX 11 (71 FPS проти 8 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 772 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 284.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Pascal |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 9 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 3 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |