Intel UHD Graphics 620 vs GeForce GTX 1660 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 620 та GeForce GTX 1660 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 620 — це інтегроване рішення для ноутбуків, випущене в 2018 році, тоді як GeForce GTX 1660 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, представлена в 2019 році. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. Згідно з бенчмарками, GTX 1660 Ti має в 17 разів вищий Time Spy Score (6346 проти 360) та в 13 разів вищий GB6 Compute Score. Вона також забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (102 FPS проти 8 FPS). Однак Intel UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для офісних завдань та мультимедіа. Якщо вам потрібна ігрова або професійна відеокарта, обирайте GTX 1660 Ti.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GeForce GTX 1660 Ti демонструє значно вищі результати в ігрових бенчмарках, зокрема Time Spy Score 6346 проти 360 у Intel UHD Graphics 620.
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять, тоді як GTX 1660 Ti має власну відеопам'ять GDDR6, що забезпечує вищу пропускну здатність.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 620 є інтегрованим рішенням з низьким енергоспоживанням, тоді як GTX 1660 Ti потребує окремого живлення та має вищий TDP.
- Трасування променів: GeForce GTX 1660 Ti підтримує апаратне трасування променів, хоча й обмежене, тоді як Intel UHD Graphics 620 не має такої підтримки.
- Бенчмарки: GTX 1660 Ti перевершує UHD Graphics 620 у всіх тестах: GB6 Compute Score 72340 проти 5288, Face Detection 69.4 img/sec проти 6.19 img/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 124.8 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 69.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 3.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 3.52 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 355.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 9094.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 809 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 102 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 5288 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 404.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 22 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Turing |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 170 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 12000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |