Intel UHD Graphics 620 vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та GeForce MX350 — це дві відеокарти, які часто використовуються в ноутбуках, але належать до різних сегментів. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, що з'явилося у 2018 році, тоді як MX350 — дискретна відеокарта від NVIDIA, випущена у 2020 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce MX350 значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю: її результат у Time Spy (1225 балів) більш ніж утричі вищий, а в GB6 Compute (15572) — майже втричі. В іграх MX350 також показує кращі результати (21 FPS у DirectX 11 проти 8 FPS). Однак обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), що робить їх прийнятними для ноутбуків. Якщо вам потрібна більша графічна потужність для ігор або роботи з графікою, MX350 — кращий вибір. Для офісних завдань та перегляду відео UHD Graphics 620 буде достатньо.
Основні відмінності
- GeForce MX350 має значно вищий Time Spy Score (1225) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (360), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку GB6 Compute MX350 набирає 15572 бали, тоді як UHD Graphics 620 — лише 5288, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- У тесті DirectX 11 MX350 показує 21 FPS, а UHD Graphics 620 — 8 FPS, що робить першу більш придатною для ігор.
- MX350 вийшла у 2020 році, тоді як UHD Graphics 620 — у 2018, що пояснює її кращі технічні характеристики.
- Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але MX350 є дискретною, що може впливати на загальне енергоспоживання ноутбука.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 239 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 21 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 15 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 1245 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 112.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Pascal |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 5 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |