Intel UHD Graphics 620 vs GeForce MX350

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 620 та GeForce MX350 — це дві відеокарти, які часто використовуються в ноутбуках, але належать до різних сегментів. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, що з'явилося у 2018 році, тоді як MX350 — дискретна відеокарта від NVIDIA, випущена у 2020 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce MX350 значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за продуктивністю: її результат у Time Spy (1225 балів) більш ніж утричі вищий, а в GB6 Compute (15572) — майже втричі. В іграх MX350 також показує кращі результати (21 FPS у DirectX 11 проти 8 FPS). Однак обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), що робить їх прийнятними для ноутбуків. Якщо вам потрібна більша графічна потужність для ігор або роботи з графікою, MX350 — кращий вибір. Для офісних завдань та перегляду відео UHD Graphics 620 буде достатньо.

Основні відмінності

  • GeForce MX350 має значно вищий Time Spy Score (1225) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (360), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У бенчмарку GB6 Compute MX350 набирає 15572 бали, тоді як UHD Graphics 620 — лише 5288, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У тесті DirectX 11 MX350 показує 21 FPS, а UHD Graphics 620 — 8 FPS, що робить першу більш придатною для ігор.
  • MX350 вийшла у 2020 році, тоді як UHD Graphics 620 — у 2018, що пояснює її кращі технічні характеристики.
  • Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але MX350 є дискретною, що може впливати на загальне енергоспоживання ноутбука.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 40 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 18.9 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 0.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 45.1 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 1531.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 244 239
DirectX 11 8 FPS 21 FPS
DirectX 12 5 FPS 15 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 1245 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 112.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 10 лютого 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 9.5 Pascal
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 GP107

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 747-1354 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 936-1468 МГц
Шейдерні блоки 192 640
Текстурні блоки (TMUs) 24 32
Блоки виведення (ROPи) 3 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 5

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 15-23 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 30-47 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 15-30 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 49 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 3,3 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 25 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics 620 чи GeForce MX350?

GeForce MX350 значно краща для ігор. Вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 1225 проти 360) і забезпечує більше кадрів за секунду в DirectX 11 (21 FPS проти 8 FPS).

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів. Вони належать до старшого покоління, де ця технологія не була реалізована.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому вони приблизно однаково економні. Однак MX350 є дискретною, що може споживати більше енергії, ніж інтегрована UHD Graphics 620.

Чи достатньо Intel UHD Graphics 620 для роботи з графікою?

Для базових завдань, як-от перегляд відео або робота з документами, UHD Graphics 620 підійде. Для професійної роботи з графікою чи відеомонтажу краще обрати MX350, оскільки вона має вищі показники в обчислювальних тестах.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано в даних, але Intel UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять, тоді як GeForce MX350 має власну пам'ять GDDR5, що зазвичай забезпечує кращу продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.