Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних класів: Intel UHD Graphics 620, інтегроване рішення для ноутбуків, та GeForce RTX 2080, потужна дискретна відеокарта для настільних ПК. Хоча обидві вийшли у 2018 році, їхні можливості кардинально відрізняються. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (Time Spy: 11085 проти 360), іграх та професійних застосунках. RTX 2080 підтримує трасування променів і має набагато вищу обчислювальну потужність. Однак Intel UHD Graphics 620 виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань — RTX 2080, для базових завдань та економії енергії — Intel UHD.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 2080 набирає 37 балів в іграх, Intel UHD — лише 25, що вказує на суттєву перевагу RTX.
  • Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 2080 становить 11085, у Intel UHD — 360; GB6 Compute Score 118637 проти 5288.
  • Відеопам'ять: RTX 2080 має 8 ГБ GDDR6, Intel UHD використовує системну пам'ять (без окремої відеопам'яті).
  • Трасування променів: RTX 2080 підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD — ні.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії (вбудована графіка), RTX 2080 потребує потужного блока живлення.

3D Mark

Time Spy Score 360 11085

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5288 118637

Passmark Graphics

G2D Mark 244 905
DirectX 11 8 FPS 155 FPS
DirectX 12 5 FPS 72 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 8141 Ops/s
G3D Mark Score 1045 18795

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 600.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.6 FPS 128.3 FPS
Car Chase Немає даних 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 499.8 FPS
T-Rex Немає даних 2729 FPS
Tessellation Немає даних 3279.3 FPS
ALU 2 Немає даних 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 276.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 20 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 Turing
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 TU104
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1515 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 192 2944
Текстурні блоки (TMUs) 24 184
Блоки виведення (ROPи) 3 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 46
Тензорні ядра Немає даних 368
Ядра трасування променів Немає даних 46
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 315 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,44 терафлопс 10,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 215 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 49 мм² 545 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 13 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 значно краща для ігор: вищі бали в ігрових тестах (37 проти 25) і підтримка трасування променів. Intel UHD Graphics 620 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Тільки GeForce RTX 2080 підтримує апаратне трасування променів. Intel UHD Graphics 620 не має такої можливості.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 620 набагато енергоефективніша, оскільки є інтегрованою графікою і споживає мінімум енергії. RTX 2080 потребує окремого живлення і має високе енергоспоживання.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 2080 значно потужніша в професійних застосунках (14 балів проти 1), завдяки високій обчислювальній здатності та підтримці CUDA.

Чи можна порівнювати ці відеокарти за ціною?

Ціна не вказана, але Intel UHD Graphics 620 є вбудованою графікою, тому окремо не купується. RTX 2080 — дискретна відеокарта високого класу, значно дорожча.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.