Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 2080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: Intel UHD Graphics 620, інтегроване рішення для ноутбуків, та GeForce RTX 2080, потужна дискретна відеокарта для настільних ПК. Хоча обидві вийшли у 2018 році, їхні можливості кардинально відрізняються. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках (Time Spy: 11085 проти 360), іграх та професійних застосунках. RTX 2080 підтримує трасування променів і має набагато вищу обчислювальну потужність. Однак Intel UHD Graphics 620 виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких завдань — RTX 2080, для базових завдань та економії енергії — Intel UHD.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 2080 набирає 37 балів в іграх, Intel UHD — лише 25, що вказує на суттєву перевагу RTX.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 2080 становить 11085, у Intel UHD — 360; GB6 Compute Score 118637 проти 5288.
- Відеопам'ять: RTX 2080 має 8 ГБ GDDR6, Intel UHD використовує системну пам'ять (без окремої відеопам'яті).
- Трасування променів: RTX 2080 підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD — ні.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії (вбудована графіка), RTX 2080 потребує потужного блока живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 191.8 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 115.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 4.74 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 6.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 499.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 15858.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 905 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 155 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 8141 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 600.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 20 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Turing |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1515 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 109 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 315 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |