Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та GeForce RTX 4070 — це відеокарти з різних епох та цінових сегментів. Перша — інтегроване рішення для ноутбуків 2018 року, друга — потужна дискретна карта 2023 року. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки великий розрив у продуктивності та чи варто оновлюватися.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в рази, підтримка трасування променів, більше відеопам'яті та кращі результати в бенчмарках. Однак Intel UHD Graphics 620 споживає набагато менше енергії, що робить її прийнятним варіантом для офісних завдань та нетребувальних ігор. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи — RTX 4070, для базових завдань — UHD 620.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 набирає 50 балів проти 25 у UHD 620, що свідчить про значно вищу швидкість у сучасних іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 4070 становить 17845, тоді як у UHD 620 — лише 360, що показує величезний розрив у обчислювальній потужності.
- Трасування променів: RTX 4070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як UHD 620 не має такої можливості.
- Відеопам'ять: RTX 4070 оснащена 12 ГБ GDDR6X, а UHD 620 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії (TDP близько 15 Вт), ніж RTX 4070 (TDP близько 200 Вт), що робить її ефективнішою для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 1120 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 246 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 14940 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 1039 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 46 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 21000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.2 | - |