Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 620 vs GeForce RTX 4070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 620 та GeForce RTX 4070 — це відеокарти з різних епох та цінових сегментів. Перша — інтегроване рішення для ноутбуків 2018 року, друга — потужна дискретна карта 2023 року. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки великий розрив у продуктивності та чи варто оновлюватися.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в рази, підтримка трасування променів, більше відеопам'яті та кращі результати в бенчмарках. Однак Intel UHD Graphics 620 споживає набагато менше енергії, що робить її прийнятним варіантом для офісних завдань та нетребувальних ігор. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи — RTX 4070, для базових завдань — UHD 620.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4070 набирає 50 балів проти 25 у UHD 620, що свідчить про значно вищу швидкість у сучасних іграх.
  • Бенчмарки: Time Spy Score у RTX 4070 становить 17845, тоді як у UHD 620 — лише 360, що показує величезний розрив у обчислювальній потужності.
  • Трасування променів: RTX 4070 підтримує апаратне трасування променів, тоді як UHD 620 не має такої можливості.
  • Відеопам'ять: RTX 4070 оснащена 12 ГБ GDDR6X, а UHD 620 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії (TDP близько 15 Вт), ніж RTX 4070 (TDP близько 200 Вт), що робить її ефективнішою для ноутбуків.

3D Mark

Time Spy Score 360 17845

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 233 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 141.7 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 6.62 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 9.19 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 9.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 1.78 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 845.4 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 25043.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5288 167522

Passmark Graphics

G2D Mark 244 1120
DirectX 11 8 FPS 246 FPS
DirectX 12 5 FPS 102 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 14940 Ops/s
G3D Mark Score 1045 26983

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 1039 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.6 FPS 192 FPS
Car Chase Немає даних 900 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 761.2 FPS
T-Rex Немає даних 3848.1 FPS
Tessellation Немає даних 6200.7 FPS
ALU 2 Немає даних 5980.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 13 квітня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 Ada Lovelace
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 AD104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1920 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 2475 МГц
Шейдерні блоки 192 5888
Текстурні блоки (TMUs) 24 184
Блоки виведення (ROPи) 3 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 46
Тензорні ядра Немає даних 184
Ядра трасування променів Немає даних 46
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 36MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 158 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 455 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,44 терафлопс 29,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 200 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 49 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 12 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 21000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 504,2 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 Немає даних
CUDA Немає даних 8.9

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4070 значно потужніша: забезпечує високі FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів та DLSS. Intel UHD Graphics 620 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 620 для відеомонтажу?

Так, але з обмеженнями: для простих проектів у 1080p вона впорається, але для 4K або складних ефектів знадобиться дискретна карта, як RTX 4070.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 620 набагато енергоефективніша: її TDP близько 15 Вт проти 200 Вт у RTX 4070. Це важливо для автономності ноутбука.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 620 трасування променів?

Ні, UHD Graphics 620 не підтримує апаратне трасування променів. RTX 4070 має спеціалізовані ядра RT для цього.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4070 значно потужніша: набирає 27 балів у проф. застосунках проти 1 у UHD 620. Вона підходить для рендерингу, 3D-моделювання та AI-задач.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.