Intel UHD Graphics 620 vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 620 та Radeon RX 6800 — це відеокарти з різних епох і цінових сегментів. Перша є інтегрованим графічним рішенням для ноутбуків і офісних ПК, випущеним у 2018 році. Друга — потужна дискретна відеокарта для ігор та професійних завдань, що вийшла в 2020 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах синтетичних тестів.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 620 підходить для базових завдань, таких як перегляд відео, робота з документами та старі ігри. Radeon RX 6800, навпаки, забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має значно більшу відеопам'ять. Якщо вам потрібна графіка для ігор або професійної роботи з 3D, вибір очевидний — Radeon RX 6800. Для офісних завдань і невибагливих користувачів Intel UHD Graphics 620 буде достатньо.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6800 має значно вищий ігровий рейтинг (44) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (25), що робить її придатною для сучасних ігор.
- Відеопам'ять: Radeon RX 6800 оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять без виділеного відеобуфера.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії (TDP близько 15 Вт), тоді як Radeon RX 6800 потребує до 250 Вт.
- Трасування променів: Radeon RX 6800 підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics 620 — ні.
- Бенчмарки: Radeon RX 6800 набирає 22209 балів у G3D Mark, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 1045, що демонструє величезну різницю в обчислювальній потужності.
3D Mark
| Time Spy Score | 360 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 10.4 img/sec | 298.6 img/sec |
| Face Detection | 6.19 img/sec | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.19 Gpixels/sec | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.27 Gpixels/sec | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.18 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.07 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 20.8 Gpixels/sec | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 769 FPS | 18755.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 5288 | 135060 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 244 | 976 |
| DirectX 11 | 8 FPS | 216 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 1156 Ops/s | 11454 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1045 | 22209 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 35.2 FPS | 1074.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 5.6 FPS | 219.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1000.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 857.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3152.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2950.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4866.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 229.7 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 28 серпня 2018 | 28 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Whiskey Lake GT2 | Navi 21 |
| Ціна на старті | Немає даних | 579 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 1000-1150 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | Немає даних |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 60 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-28 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,38-0,44 терафлопс | 16,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 16000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |