Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 620 vs Radeon RX 6800

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 620 та Radeon RX 6800 — це відеокарти з різних епох і цінових сегментів. Перша є інтегрованим графічним рішенням для ноутбуків і офісних ПК, випущеним у 2018 році. Друга — потужна дискретна відеокарта для ігор та професійних завдань, що вийшла в 2020 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах синтетичних тестів.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics 620 підходить для базових завдань, таких як перегляд відео, робота з документами та старі ігри. Radeon RX 6800, навпаки, забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має значно більшу відеопам'ять. Якщо вам потрібна графіка для ігор або професійної роботи з 3D, вибір очевидний — Radeon RX 6800. Для офісних завдань і невибагливих користувачів Intel UHD Graphics 620 буде достатньо.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 6800 має значно вищий ігровий рейтинг (44) порівняно з Intel UHD Graphics 620 (25), що робить її придатною для сучасних ігор.
  • Відеопам'ять: Radeon RX 6800 оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics 620 використовує системну пам'ять без виділеного відеобуфера.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 620 споживає значно менше енергії (TDP близько 15 Вт), тоді як Radeon RX 6800 потребує до 250 Вт.
  • Трасування променів: Radeon RX 6800 підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics 620 — ні.
  • Бенчмарки: Radeon RX 6800 набирає 22209 балів у G3D Mark, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 1045, що демонструє величезну різницю в обчислювальній потужності.

3D Mark

Time Spy Score 360 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 10.4 img/sec 298.6 img/sec
Face Detection 6.19 img/sec 186.2 img/sec
Horizon Detection 0.19 Gpixels/sec 4.75 Gpixels/sec
Edge Detection 0.27 Gpixels/sec 6.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.18 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.07 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Stereo Matching 20.8 Gpixels/sec 579 Gpixels/sec
Particle Physics 769 FPS 18755.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5288 135060

Passmark Graphics

G2D Mark 244 976
DirectX 11 8 FPS 216 FPS
DirectX 12 5 FPS 89 FPS
GPU Compute 1156 Ops/s 11454 Ops/s
G3D Mark Score 1045 22209

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 35.2 FPS 1074.7 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 5.6 FPS 219.6 FPS
Car Chase Немає даних 1000.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 857.2 FPS
T-Rex Немає даних 3152.9 FPS
Tessellation Немає даних 2950.4 FPS
ALU 2 Немає даних 4866.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 229.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 28 серпня 2018 28 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 RDNA 2.0
Кодове ім'я Whiskey Lake GT2 Navi 21
Ціна на старті Немає даних 579 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1700 МГц
Boost частота 1000-1150 МГц 2105 МГц
Шейдерні блоки 192 3840
Текстурні блоки (TMUs) 24 240
Блоки виведення (ROPи) 3 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних 60
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3 ГПікс/с 202 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-28 ГТекс/с 505 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,44 терафлопс 16,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 7 нм
Розмір кристала 49 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 26 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 16000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 512 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

Radeon RX 6800 значно потужніша і забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics 620 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 620 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 620 не підтримує апаратне трасування променів. Radeon RX 6800 має повну підтримку цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 620 набагато енергоефективніша завдяки низькому TDP, що робить її ідеальною для ноутбуків і офісних ПК.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 620 для відеомонтажу?

Так, для базового відеомонтажу вона підійде, але для професійної роботи з високою роздільною здатністю краще обрати Radeon RX 6800.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Radeon RX 6800 має 16 ГБ виділеної відеопам'яті GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics 620 використовує частину системної оперативної пам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.