Intel UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1050 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 630 та GeForce GTX 1050 Mobile — це дві відеокарти різного класу. Перша є інтегрованим рішенням, друга — дискретною мобільною картою. Порівняймо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків, щоб визначити, яка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Mobile значно випереджає Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Її Time Spy Score майже в 5 разів вищий (2092 проти 440), а DirectX 11 показує 35 FPS проти 10 FPS. Однак Intel UHD Graphics 630 є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але не підходить для серйозних ігор. Якщо ви плануєте грати або працювати з графікою, обирайте GTX 1050 Mobile.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Mobile має значно вищий Time Spy Score (2092) порівняно з Intel UHD Graphics 630 (440), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку GB6 Compute Score GTX 1050 Mobile набирає 22121 бал, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 5810, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- DirectX 11 продуктивність: GTX 1050 Mobile досягає 35 FPS, а Intel UHD Graphics 630 — 10 FPS, що робить першу придатною для ігор, а другу — лише для базових завдань.
- GTX 1050 Mobile показує вищі результати в обробці зображень: Face Detection 25.9 img/sec проти 6.77 img/sec, Gaussian Blur 1.4 Gpixels/sec проти 0.22 Gpixels/sec.
- Intel UHD Graphics 630 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, але GTX 1050 Mobile має окрему відеопам'ять, що забезпечує кращу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 54.1 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 25.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 70.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 2008.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 292 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 35 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 19 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 2089 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 166.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 9.5 | Pascal |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | GP107 (N17P-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1493 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 5 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 60 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 55 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7008 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |