Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 630 vs GeForce GTX 1080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та GeForce GTX 1080 — це відеокарти з різних епох і призначень. Перша є вбудованим графічним ядром для офісних та мультимедійних завдань, друга — потужна дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в Time Spy (7592 проти 440) та G3D Mark (15532 проти 1243). Однак UHD Graphics 630 виграє в енергоефективності та не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або рендерингу, обирайте GTX 1080. Для базових завдань і економії енергії підійде вбудоване рішення Intel.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1080 має значно вищий Time Spy Score (7592) порівняно з Intel UHD Graphics 630 (440), що вказує на перевагу в ігровій продуктивності.
  • GTX 1080 демонструє кращі результати в бенчмарках GB6 Compute (63994 проти 5810) та G3D Mark (15532 проти 1243), що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
  • Intel UHD Graphics 630 є вбудованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як GTX 1080 потребує окремого живлення та системи охолодження.
  • GTX 1080 підтримує трасування променів на апаратному рівні (хоча це не основний фокус), тоді як UHD Graphics 630 не має такої підтримки.
  • У тестах DirectX 11 GTX 1080 показує 123 FPS, а UHD Graphics 630 — лише 10 FPS, що робить першу набагато кращою для ігор.

3D Mark

Time Spy Score 440 7592

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 152.4 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 71.6 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 2.73 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 4.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 238.9 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 6716.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5810 63994

Passmark Graphics

G2D Mark 301 887
DirectX 11 10 FPS 123 FPS
DirectX 12 5 FPS 54 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 7733 Ops/s
G3D Mark Score 1243 15532

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 492.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 525.5 FPS 89.1 FPS
Car Chase Немає даних 442.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 409.2 FPS
T-Rex Немає даних 2270.6 FPS
Tessellation Немає даних 2884.4 FPS
ALU 2 Немає даних 2401.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 275.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 27 травня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 Pascal
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 GP104
Ціна на старті Немає даних 599 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1607 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 192 2560
Текстурні блоки (TMUs) 24 160
Блоки виведення (ROPи) 3 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 20
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 277 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,48 терафлопс 8,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 180 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 16 нм
Розмір кристала 49 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1251 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 10000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 320.3 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1080 значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 123 FPS проти 10 FPS у Intel UHD Graphics 630. Для сучасних ігор обирайте GTX 1080.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce GTX 1080 має апаратну підтримку трасування променів (хоча продуктивність обмежена), а Intel UHD Graphics 630 — ні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії, оскільки є вбудованою графікою. GTX 1080 потребує окремого живлення та виділяє більше тепла.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для професійних застосунків?

Так, але з обмеженнями. Її продуктивність у професійних завданнях низька (оцінка 1/100), тоді як GTX 1080 має оцінку 12/100.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних об'єм відеопам'яті не вказано, але GTX 1080 зазвичай має 8 ГБ GDDR5X, тоді як UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.