Intel UHD Graphics 630 vs GeForce MX230
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 630 та GeForce MX230 — це відеокарти для ноутбуків, які часто зустрічаються в бюджетних та середніх моделях. Перша є вбудованим рішенням від Intel, друга — дискретна відеокарта від NVIDIA. Обидві підтримують сучасні API, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce MX230 випереджає Intel UHD Graphics 630 за загальним рейтингом (51 проти 42) та ігровою продуктивністю (52 проти 25 балів). У бенчмарках MX230 показує вищі результати: GB6 Compute Score 7785 проти 5810, G3D Mark 1835 проти 1243, DirectX 11 15 FPS проти 10 FPS. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх придатними для тонких ноутбуків. Однак MX230 краще підходить для ігор та графічних завдань, тоді як UHD 630 — для базових офісних та мультимедійних сценаріїв.
Основні відмінності
- GeForce MX230 має вищий загальний рейтинг (51) порівняно з Intel UHD Graphics 630 (42), що вказує на кращу продуктивність у цілому.
- У ігровому тесті MX230 набирає 52 бали, тоді як UHD 630 — лише 25, що робить MX230 вдвічі потужнішою для ігор.
- У бенчмарку GB6 Compute Score MX230 показує 7785, а UHD 630 — 5810, що свідчить про вищу обчислювальну здатність MX230.
- У тесті DirectX 11 MX230 досягає 15 FPS, а UHD 630 — 10 FPS, що забезпечує більш плавний геймплей на MX230.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому вони споживають порівнянну кількість енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 19.4 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 9.09 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 25 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 759.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 216 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 15 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 9 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 765 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 60.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 21 лютого 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Pascal |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1531 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 2 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 24 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 24 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 6000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |