Intel UHD Graphics 630 vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та GeForce MX250 — це дві відеокарти, які часто зустрічаються в ноутбуках різних цінових категорій. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретна карта від NVIDIA. Хоча обидві моделі вийшли з різницею в кілька років, вони досі актуальні для базових завдань та легких ігор. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних сценаріїв використання.

Короткий висновок. GeForce MX250 значно випереджає Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю: її загальний рейтинг становить 51 бал проти 42, а ігровий показник — 51 проти 25. У бенчмарках MX250 демонструє вищі результати: Time Spy Score 1080 проти 440, GB6 Compute Score 10870 проти 5810. Вона краще підходить для ігор та професійних застосунків. Однак UHD Graphics 630 є інтегрованою, що означає нижче енергоспоживання, але її продуктивність обмежена для сучасних ігор.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GeForce MX250 має ігровий показник 51 бал, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 25 балів, що вдвічі нижче.
  • Бенчмарки: У Time Spy Score MX250 набирає 1080 балів, а UHD Graphics 630 — 440, що свідчить про значно вищу графічну потужність.
  • Відеопам'ять: GeForce MX250 є дискретною відеокартою з власною пам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
  • Енергоспоживання: Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але інтегрована UHD Graphics 630 споживає менше енергії, що подовжує автономність ноутбука.
  • Професійні застосунки: MX250 має вищий показник для професійних застосунків (2 бали проти 1), що робить її більш придатною для легких робочих навантажень.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 301 241
DirectX 11 10 FPS 18 FPS
DirectX 12 5 FPS 12 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 1003 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 90.3 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 9.5 Pascal
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 GP108

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1519 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 192 384
Текстурні блоки (TMUs) 24 24
Блоки виведення (ROPи) 3 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 3

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 25 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 49 мм² 74 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 1,8 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 2 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 6000 Мбіт/с
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce MX250 значно краща для ігор: її ігровий показник 51 бал проти 25 у Intel UHD Graphics 630, а DirectX 11 тест показує 18 FPS проти 10 FPS.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Ні, жодна з цих відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Вони призначені для базових графічних завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів, але Intel UHD Graphics 630 як інтегрована споживає менше енергії, що краще для автономності.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для відеомонтажу?

Так, але з обмеженнями. Її продуктивність у професійних застосунках низька (1 бал), тому для важких завдань краще обрати GeForce MX250.

Яка відеокарта краща для повсякденних завдань?

Для перегляду відео, роботи в офісних програмах та серфінгу в інтернеті обидві карти підходять, але GeForce MX250 забезпечує більш плавну роботу з графікою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.