Intel UHD Graphics 630 vs GeForce MX250
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 630 та GeForce MX250 — це дві відеокарти, які часто зустрічаються в ноутбуках різних цінових категорій. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретна карта від NVIDIA. Хоча обидві моделі вийшли з різницею в кілька років, вони досі актуальні для базових завдань та легких ігор. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних сценаріїв використання.
Короткий висновок. GeForce MX250 значно випереджає Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю: її загальний рейтинг становить 51 бал проти 42, а ігровий показник — 51 проти 25. У бенчмарках MX250 демонструє вищі результати: Time Spy Score 1080 проти 440, GB6 Compute Score 10870 проти 5810. Вона краще підходить для ігор та професійних застосунків. Однак UHD Graphics 630 є інтегрованою, що означає нижче енергоспоживання, але її продуктивність обмежена для сучасних ігор.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GeForce MX250 має ігровий показник 51 бал, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 25 балів, що вдвічі нижче.
- Бенчмарки: У Time Spy Score MX250 набирає 1080 балів, а UHD Graphics 630 — 440, що свідчить про значно вищу графічну потужність.
- Відеопам'ять: GeForce MX250 є дискретною відеокартою з власною пам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять, що впливає на продуктивність.
- Енергоспоживання: Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але інтегрована UHD Graphics 630 споживає менше енергії, що подовжує автономність ноутбука.
- Професійні застосунки: MX250 має вищий показник для професійних застосунків (2 бали проти 1), що робить її більш придатною для легких робочих навантажень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 27.8 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 13 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 0.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 34 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 960.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 241 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 18 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 1003 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 90.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 21 лютого 2009 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Pascal |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1519 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 3 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 25 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 38 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1502 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 6000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4 |