Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та GeForce RTX 2050 Mobile — це відеокарти різних класів: інтегроване рішення Intel для офісних та мультимедійних завдань і дискретна мобільна відеокарта NVIDIA для ігор та творчих задач. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 2050 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її бенчмарки (Time Spy, GB6) в рази вищі, а DirectX 11 продуктивність майже в 5 разів більша. RTX 2050 також підтримує трасування променів, тоді як UHD 630 — ні. Однак Intel UHD Graphics 630 виграє в енергоефективності, що робить її ідеальною для офісних ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2050 Mobile має виділену відеопам'ять GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять (shared memory).
  • RTX 2050 підтримує трасування променів (Ray Tracing), а UHD 630 — ні.
  • Продуктивність в іграх: RTX 2050 показує в 4-5 разів вищий FPS у DirectX 11 (48 FPS проти 10 FPS).
  • В бенчмарку Time Spy RTX 2050 набирає 3877 балів, що майже в 9 разів більше за 440 балів UHD 630.
  • Енергоспоживання: UHD 630 споживає значно менше енергії, що робить її більш енергоефективною для тривалої роботи від батареї.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 73.3 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 39.7 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 2.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 191.1 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 5921.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 301 466
DirectX 11 10 FPS 48 FPS
DirectX 12 5 FPS 41 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 3448 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 262.9 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 17 грудня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 Ampere
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 GA107

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 735-1185 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1245-1477 МГц
Шейдерні блоки 192 2048
Текстурні блоки (TMUs) 24 64
Блоки виведення (ROPи) 3 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 16

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 40-47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 80-95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x8
TGP 15 Вт 30-45 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 49 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 8 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 40 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2050 Mobile значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS, підтримує сучасні технології, як-от трасування променів, і має виділену відеопам'ять. Intel UHD Graphics 630 підходить лише для найпростіших ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 630 не підтримує трасування променів. Ця технологія доступна лише на дискретних відеокартах, таких як GeForce RTX 2050 Mobile.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи. RTX 2050 Mobile потребує більше енергії, але забезпечує вищу продуктивність.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

GeForce RTX 2050 Mobile краще підходить для професійних завдань завдяки вищій обчислювальній потужності (GB6 Compute Score 42967 проти 5810). UHD 630 підходить лише для базових завдань.

Яка відеокарта новіша?

GeForce RTX 2050 Mobile вийшла у грудні 2021 року, тоді як Intel UHD Graphics 630 — у квітні 2018 року. RTX 2050 є новішою та підтримує сучасніші технології.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.