Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 630 та GeForce RTX 2070 — це двобій вбудованої графіки та дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics 630 — інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, тоді як GeForce RTX 2070 — потужна ігрова карта з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивністю в іграх, бенчмарками, енергоспоживанням та можливостями.

Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 2070 має в рази вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 9090 проти 440) і підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics 630 виграє в енергоефективності, оскільки не потребує окремого живлення. Для ігор та роботи з графікою RTX 2070 — очевидний вибір, але для базових завдань UHD 630 достатньо.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2070 має значно вищий Time Spy Score (9090 проти 440), що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
  • RTX 2070 підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 630 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • Intel UHD Graphics 630 є вбудованою графікою, тому споживає менше енергії та не потребує додаткового живлення, на відміну від RTX 2070.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 2070 набирає 97923, що в 16 разів більше за 5810 у UHD 630.
  • RTX 2070 має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як UHD 630 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 200 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 106.8 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 3.73 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 4.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 4.84 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 452 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 11141.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 301 820
DirectX 11 10 FPS 127 FPS
DirectX 12 5 FPS 60 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 6607 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 538.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 17 жовтня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 Turing
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 TU106

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1410 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1620 МГц
Шейдерні блоки 192 2304
Текстурні блоки (TMUs) 24 144
Блоки виведення (ROPи) 3 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 36

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 233 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 175 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 49 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2070 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності та підтримці трасування променів. Intel UHD Graphics 630 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для важких застосунків?

Ні, UHD 630 не призначена для важких графічних застосунків. Її продуктивність у професійних задачах низька (оцінка 1.0). Для роботи з відео або 3D-моделюванням потрібна дискретна карта.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 енергоефективніша, оскільки є вбудованою та не потребує окремого живлення. RTX 2070 споживає значно більше енергії, але забезпечує вищу продуктивність.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 630 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах GeForce RTX, зокрема RTX 2070.

Який бенчмарк краще показує різницю між цими картами?

Time Spy Score та GB6 Compute Score демонструють величезну різницю: RTX 2070 має показники в 20-16 разів вищі, ніж UHD 630.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.