Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 630 — це інтегрована відеокарта, що входить до складу процесів Intel 8-го та 9-го поколінь. Вона призначена для базових завдань, таких як перегляд відео, робота з документами та нетребувальні ігри. Натомість GeForce RTX 2080 SUPER — це потужна дискретна відеокарта від NVIDIA, орієнтована на геймерів та професіоналів, яка підтримує трасування променів та високу продуктивність у сучасних іграх.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності: ігровий бал 40 проти 25, Time Spy Score 11625 проти 440, та DirectX 11 161 FPS проти 10 FPS. RTX 2080 SUPER також має виділену відеопам'ять та підтримку трасування променів, що робить її вибором для вимогливих ігор та професійних застосунків. Проте Intel UHD Graphics 630 є енергоефективним рішенням для базових завдань.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2080 SUPER має значно вищий ігровий бал (40) порівняно з Intel UHD Graphics 630 (25).
- RTX 2080 SUPER демонструє в 26 разів вищий Time Spy Score (11625 проти 440).
- RTX 2080 SUPER підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, на відміну від інтегрованої UHD Graphics 630.
- Intel UHD Graphics 630 є вбудованою в процесор, що знижує енергоспоживання, але обмежує продуктивність.
- RTX 2080 SUPER має значно вищі показники в професійних застосунках (15 проти 1) та обчислювальних тестах (GB6 Compute 122905 проти 5810).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 921 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 161 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 8481 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 636.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Turing |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1937 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 15500 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |