Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 630 — це інтегроване графічне ядро, представлене у 2018 році, яке входить до складу процесорів Intel. Воно призначене для базових завдань і легких ігор. Натомість GeForce RTX 3050 — дискретна відеокарта NVIDIA 2022 року, яка пропонує значно вищу продуктивність, підтримку трасування променів і технології DLSS. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy вона набирає 6221 бал проти 440, а в іграх DirectX 11 — 92 FPS проти 10 FPS. RTX 3050 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її придатною для сучасних ігор на середніх налаштуваннях. Водночас Intel UHD Graphics 630 є енергоефективним рішенням для офісних завдань і нетребувальних ігор. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність або робота з графікою, обирайте RTX 3050. Для базового використання достатньо інтегрованої графіки Intel.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics 630 — інтегрована графіка, GeForce RTX 3050 — дискретна відеокарта.
- RTX 3050 має значно вищий загальний бал продуктивності (51 проти 42) та кращі показники в іграх (40 проти 25).
- У тесті Time Spy RTX 3050 набирає 6221 бал, тоді як Intel UHD Graphics 630 — лише 440.
- RTX 3050 підтримує трасування променів і DLSS, Intel UHD Graphics 630 — ні.
- Intel UHD Graphics 630 споживає менше енергії, оскільки є частиною процесора, але RTX 3050 потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 11.2 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 6.77 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.21 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.31 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.22 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 21.4 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 794.3 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 301 | 932 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 92 FPS |
| DirectX 12 | 5 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 783 Ops/s | 9802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 821.6 FPS | 393.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 квітня 2018 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 9.5 | Ampere |
| Кодове ім'я | Coffee Lake GT2 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 350 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 1000-1250 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 24 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 3 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 3-4 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 24-30 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 49 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 0,19 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 3.88 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 14000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.1.103 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.2 | 1.4a |