Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 3070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 630 та GeForce RTX 3070 — це двобій вбудованої графіки та потужної дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics 630 — це інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, тоді як GeForce RTX 3070 — це ігрова відеокарта з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках Time Spy (13640 проти 440) та GB6 Compute (126195 проти 5810) різниця в десятки разів. RTX 3070 забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх та підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 630 підходить лише для базових завдань. Однак UHD Graphics 630 має нижче енергоспоживання, що робить її прийнятним вибором для офісних ПК.

Основні відмінності

  • Продуктивність: GeForce RTX 3070 має значно вищі показники в ігрових тестах (DirectX 11: 181 FPS проти 10 FPS) та бенчмарках (Time Spy: 13640 проти 440).
  • Відеопам'ять: RTX 3070 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять без виділеної VRAM.
  • Трасування променів: RTX 3070 підтримує апаратне трасування променів, UHD Graphics 630 — ні.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії (TDP ~15 Вт) порівняно з RTX 3070 (TDP ~220 Вт).
  • Бенчмарки: У GB6 Compute RTX 3070 набирає 126195 балів, а UHD Graphics 630 — лише 5810, що свідчить про величезну різницю в обчислювальній потужності.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 161.6 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 117.2 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 5.89 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 6.65 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 550.6 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 17613.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 301 996
DirectX 11 10 FPS 181 FPS
DirectX 12 5 FPS 85 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 11521 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 856 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 22 жовтня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 Ampere
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 GA104

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1500 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 192 5888
Текстурні блоки (TMUs) 24 184
Блоки виведення (ROPи) 3 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 46

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 166 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 317 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 220 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 14 нм 8 нм
Розмір кристала 49 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 8 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3070 значно краща для ігор завдяки високій продуктивності (DirectX 11: 181 FPS) та підтримці трасування променів. Intel UHD Graphics 630 не підходить для сучасних ігор.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для роботи з графікою?

UHD Graphics 630 підходить для базових завдань (перегляд відео, робота з документами), але для професійної роботи з графікою або відеомонтажу потрібна дискретна відеокарта, як RTX 3070.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає набагато менше енергії (близько 15 Вт), що робить її ідеальною для офісних ПК. RTX 3070 потребує значно більше енергії (близько 220 Вт) та додаткового живлення.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 630 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах серії GeForce RTX, включаючи RTX 3070.

Яка відеокарта має вищий рейтинг на Harakter?

GeForce RTX 3070 має вищий загальний бал (55 проти 42), але обидві мають 0 голосів та рейтинг 0. Рейтинг може змінюватися з появою нових відгуків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.