Intel UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 4080 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 630 та GeForce RTX 4080 SUPER — це двобій вбудованої графіки та потужної дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics 630 дебютувала у 2018 році як інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, тоді як GeForce RTX 4080 SUPER, випущена у 2024 році, орієнтована на високопродуктивний геймінг та професійні робочі навантаження. Розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy вона набирає 28332 бали проти 440, а в GB6 Compute — 250691 проти 5810. RTX 4080 SUPER забезпечує плавний геймінг у сучасних іграх з трасуванням променів, тоді як UHD Graphics 630 підходить лише для базових завдань. Однак UHD Graphics 630 виграє в енергоефективності, оскільки не потребує окремого живлення. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна ігрова відеокарта — обирайте RTX 4080 SUPER, для офісних завдань достатньо UHD Graphics 630.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 4080 SUPER має в 64 рази вищий результат у Time Spy (28332 проти 440), що свідчить про величезну перевагу в ігровій продуктивності.
  • У тесті GB6 Compute RTX 4080 SUPER набирає 250691 балів, тоді як UHD Graphics 630 — лише 5810, що вказує на значну різницю в обчислювальних можливостях.
  • RTX 4080 SUPER демонструє високу продуктивність у трасуванні променів та сучасних іграх, тоді як UHD Graphics 630 не підтримує апаратне трасування променів.
  • Intel UHD Graphics 630 є вбудованою графікою з мінімальним енергоспоживанням, тоді як RTX 4080 SUPER потребує потужного блоку живлення та окремого охолодження.
  • Дата виходу: UHD Graphics 630 з'явилася у 2018 році, а RTX 4080 SUPER — у 2024, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 279.5 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 220.1 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 15.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 16.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 2.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 1370 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 37199.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 301 1222
DirectX 11 10 FPS 304 FPS
DirectX 12 5 FPS 130 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 20525 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 1381.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 31 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 9.5 Ada Lovelace
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 AD103

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 2295 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 192 10240
Текстурні блоки (TMUs) 24 320
Блоки виведення (ROPи) 3 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 80

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 286 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 816 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 14 нм 5 нм
Розмір кристала 49 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1438 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 23000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.2 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 SUPER значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 304 FPS проти 10 FPS у UHD Graphics 630. Вона підходить для сучасних ігор на високих налаштуваннях, тоді як UHD Graphics 630 не призначена для геймінгу.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 630 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 630 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах GeForce RTX, включаючи RTX 4080 SUPER.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 набагато енергоефективніша, оскільки є вбудованою графікою і не потребує додаткового живлення. RTX 4080 SUPER споживає значно більше енергії, але забезпечує набагато вищу продуктивність.

Чи можна використовувати UHD Graphics 630 для професійних застосунків?

UHD Graphics 630 має низьку продуктивність у професійних застосунках (оцінка 1.0), тому не підходить для рендерингу або роботи з відео. RTX 4080 SUPER значно краща для таких завдань.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але GeForce RTX 4080 SUPER оснащена 16 ГБ GDDR6X, тоді як Intel UHD Graphics 630 використовує системну пам'ять. RTX 4080 SUPER має значно більше пам'яті для ігор та професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.