Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 630 vs Radeon RX 570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 630 та Radeon RX 570 — дві відеокарти різних класів. Перша є вбудованим графічним ядром процесорів Intel, друга — дискретна карта середнього сегмента. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, тестах, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 570 значно перевершує Intel UHD Graphics 630 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 3853 проти 440). Однак UHD Graphics 630 виграє в енергоефективності, оскільки є вбудованим рішенням. Для ігор та ресурсомістких завдань обирайте RX 570, для офісних завдань та мультимедіа достатньо UHD 630.

Основні відмінності

  • Radeon RX 570 має у 8,8 разів вищий Time Spy Score (3853 проти 440), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
  • RX 570 демонструє в 6,4 рази вищий GB6 Compute Score (37147 проти 5810), що важливо для професійних застосунків.
  • Intel UHD Graphics 630 є вбудованим рішенням, споживає менше енергії, тоді як RX 570 потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
  • RX 570 має виділену відеопам'ять (GDDR5), тоді як UHD 630 використовує системну оперативну пам'ять, що впливає на продуктивність.
  • У тестах DirectX 11 RX 570 показує 55 FPS проти 10 FPS у UHD 630, що робить її придатною для сучасних ігор.

3D Mark

Time Spy Score 440 3853

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 11.2 img/sec 55.7 img/sec
Face Detection 6.77 img/sec 31.3 img/sec
Horizon Detection 0.21 Gpixels/sec 1.41 Gpixels/sec
Edge Detection 0.31 Gpixels/sec 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.22 Gpixels/sec 2.57 Gpixels/sec
Feature Matching 0.08 Gpixels/sec 0.31 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.4 Gpixels/sec 143.2 Gpixels/sec
Particle Physics 794.3 FPS 5080.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 5810 37147

Passmark Graphics

G2D Mark 301 726
DirectX 11 10 FPS 55 FPS
DirectX 12 5 FPS 39 FPS
GPU Compute 783 Ops/s 3019 Ops/s
G3D Mark Score 1243 8002

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 821.6 FPS 274.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 525.5 FPS 48.9 FPS
Car Chase Немає даних 259.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 219 FPS
T-Rex Немає даних 1018.3 FPS
Tessellation Немає даних 795.9 FPS
ALU 2 Немає даних 1061.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 150.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 квітня 2018 18 квітня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 9.5 GCN 4.0
Кодове ім'я Coffee Lake GT2 Polaris 20
Ціна на старті Немає даних 169 $

Графічний процесор

Базова частота 350 МГц 1168 МГц
Boost частота 1000-1250 МГц 1244 МГц
Шейдерні блоки 192 2048
Текстурні блоки (TMUs) 24 128
Блоки виведення (ROPи) 3 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 16KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 3-4 ГПікс/с 40 ГПікс/с
Texture Fill Rate 24-30 ГТекс/с 159 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,38-0,48 терафлопс 5,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 150 Вт
Виробництво Intel GlobalFoundries
Техпроцес 14 нм 14 нм
Розмір кристала 49 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 0,19 млрд 5 млрд
Щільність транзисторів 3.88 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 7000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 224 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.1.103 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.2 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 570 значно потужніша: вона має вищі показники в ігрових бенчмарках (DirectX 11: 55 FPS проти 10 FPS) і підтримує більш вимогливі ігри на середніх налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Жодна з них апаратно не підтримує трасування променів. Для цього потрібні сучасніші моделі, наприклад, NVIDIA RTX або AMD RX 6000/7000 серії.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 630 споживає значно менше енергії, оскільки є вбудованою, і не потребує додаткового живлення. Radeon RX 570 вимагає окремого живлення та має вище TDP.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 630 для відеомонтажу?

Так, але продуктивність буде обмеженою. Для простих проектів вона підійде, але для складних завдань краще обрати Radeon RX 570, яка має вищі бали в професійних тестах.

Яка відеокарта краще підходить для роботи з графікою?

Radeon RX 570 показує кращі результати в тестах обробки зображень (наприклад, Face Detection: 31.3 img/sec проти 6.77 img/sec), тому вона більш придатна для професійної роботи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.