Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce GTX 1650
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) — інтегрована відеокарта, представлена в січні 2022 року, тоді як GeForce GTX 1650 — дискретна модель, випущена в квітні 2019 року. Порівняння цих двох графічних рішень допоможе визначити, яка краще підходить для ігор, професійних застосунків і повсякденних завдань. Ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за ігровою продуктивністю (46 проти 17 балів) і в професійних застосунках (4 проти 2). Вона має вищі показники в Time Spy (3566 проти 1068) і GB6 Compute (43526 проти 12607). Однак Intel UHD Graphics є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але для ігор на сучасних проєктах GTX 1650 буде набагато кращим вибором.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1650 має вищий ігровий рейтинг (46) порівняно з Intel UHD Graphics (17), що вказує на значно кращу продуктивність у іграх.
- У бенчмарку Time Spy GTX 1650 набирає 3566 балів, тоді як Intel UHD Graphics — лише 1068, що свідчить про перевагу в 3D-продуктивності.
- GB6 Compute Score у GTX 1650 становить 43526, що втричі більше, ніж у Intel (12607), що важливо для обчислювальних завдань.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, тоді як GTX 1650 — дискретна, що забезпечує кращу автономність для ноутбуків з Intel, але потребує додаткового живлення.
- GTX 1650 підтримує трасування променів через DirectX 12, тоді як Intel UHD Graphics не має апаратної підтримки цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 42.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 1.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 204.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 5799.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1485 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 93 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |