Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce GTX 1650

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics (64 EU) — інтегрована відеокарта, представлена в січні 2022 року, тоді як GeForce GTX 1650 — дискретна модель, випущена в квітні 2019 року. Порівняння цих двох графічних рішень допоможе визначити, яка краще підходить для ігор, професійних застосунків і повсякденних завдань. Ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за ігровою продуктивністю (46 проти 17 балів) і в професійних застосунках (4 проти 2). Вона має вищі показники в Time Spy (3566 проти 1068) і GB6 Compute (43526 проти 12607). Однак Intel UHD Graphics є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але для ігор на сучасних проєктах GTX 1650 буде набагато кращим вибором.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1650 має вищий ігровий рейтинг (46) порівняно з Intel UHD Graphics (17), що вказує на значно кращу продуктивність у іграх.
  • У бенчмарку Time Spy GTX 1650 набирає 3566 балів, тоді як Intel UHD Graphics — лише 1068, що свідчить про перевагу в 3D-продуктивності.
  • GB6 Compute Score у GTX 1650 становить 43526, що втричі більше, ніж у Intel (12607), що важливо для обчислювальних завдань.
  • Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, тоді як GTX 1650 — дискретна, що забезпечує кращу автономність для ноутбуків з Intel, але потребує додаткового живлення.
  • GTX 1650 підтримує трасування променів через DirectX 12, тоді як Intel UHD Graphics не має апаратної підтримки цієї технології.

3D Mark

Time Spy Score 1068 3566

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 42.4 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 1.59 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 204.3 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 5799.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 12607 43526

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Xe architecture (Gen12) Turing
Кодове ім'я Alder Lake GT1 TU117
Ціна на старті Немає даних 149 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1485 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 512 896
Текстурні блоки (TMUs) 32 56
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 14
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 93 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.87-1.54 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 45 Вт 75 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 128,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 572
DirectX 11 Немає даних 58 FPS
DirectX 12 Немає даних 35 FPS
GPU Compute Немає даних 3078 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 7874

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 250.6 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 значно потужніша: її ігровий рейтинг 46 проти 17 у Intel UHD Graphics. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримує Intel UHD Graphics трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics (64 EU) не має апаратної підтримки трасування променів. GeForce GTX 1650 підтримує трасування променів через DirectX 12, але з обмеженнями.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як GTX 1650 потребує до 75 Вт.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних завдань?

Так, але продуктивність низька (рейтинг 2). Для редагування відео чи 3D-моделювання краще обрати GTX 1650 (рейтинг 4).

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce GTX 1650 зазвичай має 4 ГБ GDDR5, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять (без виділеної VRAM).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.