Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce GTX 1650 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics (64 EU) та дискретну GeForce GTX 1650 Mobile. Обидві орієнтовані на ноутбуки, але мають різну архітектуру та продуктивність. Intel UHD Graphics (64 EU) вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1650 Mobile дебютувала у 2020. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та енергоефективності.
Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) в ігровій продуктивності: її Time Spy Score майже втричі вищий (3443 проти 1068), а GB6 Compute Score – більш ніж утричі (40588 проти 12607). Водночас Intel UHD Graphics є інтегрованим рішенням і споживає менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та нетребувальних ігор. Для сучасних ігор краще обрати GTX 1650 Mobile.
Основні відмінності
- Time Spy Score: GTX 1650 Mobile набирає 3443 бали, що втричі більше за 1068 балів Intel UHD Graphics.
- GB6 Compute Score: GTX 1650 Mobile має 40588 балів проти 12607 у Intel, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
- Тип відеокарти: Intel UHD Graphics є інтегрованою, а GTX 1650 Mobile – дискретною, що впливає на продуктивність та енергоспоживання.
- Дата виходу: Intel UHD Graphics вийшла у січні 2022, GTX 1650 Mobile – у квітні 2020.
- Стерео зіставлення: GTX 1650 Mobile обробляє 187 Гпікс/с проти 33 Гпікс/с у Intel, що вказує на кращу паралельну обробку.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 74.4 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 1.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 1.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 187 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 5347.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 15 квітня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |