Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce GTX 1650 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics (64 EU) та дискретну GeForce GTX 1650 Mobile. Обидві орієнтовані на ноутбуки, але мають різну архітектуру та продуктивність. Intel UHD Graphics (64 EU) вийшла у 2022 році, тоді як GTX 1650 Mobile дебютувала у 2020. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та енергоефективності.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) в ігровій продуктивності: її Time Spy Score майже втричі вищий (3443 проти 1068), а GB6 Compute Score – більш ніж утричі (40588 проти 12607). Водночас Intel UHD Graphics є інтегрованим рішенням і споживає менше енергії, що робить її прийнятним вибором для офісних завдань та нетребувальних ігор. Для сучасних ігор краще обрати GTX 1650 Mobile.

Основні відмінності

  • Time Spy Score: GTX 1650 Mobile набирає 3443 бали, що втричі більше за 1068 балів Intel UHD Graphics.
  • GB6 Compute Score: GTX 1650 Mobile має 40588 балів проти 12607 у Intel, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
  • Тип відеокарти: Intel UHD Graphics є інтегрованою, а GTX 1650 Mobile – дискретною, що впливає на продуктивність та енергоспоживання.
  • Дата виходу: Intel UHD Graphics вийшла у січні 2022, GTX 1650 Mobile – у квітні 2020.
  • Стерео зіставлення: GTX 1650 Mobile обробляє 187 Гпікс/с проти 33 Гпікс/с у Intel, що вказує на кращу паралельну обробку.

3D Mark

Time Spy Score 1068 3443

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 74.4 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 1.47 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 1.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 1.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 187 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 5347.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 12607 40588

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 15 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Xe architecture (Gen12) Turing
Кодове ім'я Alder Lake GT1 TU117

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1380 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1560 МГц
Шейдерні блоки 512 1024
Текстурні блоки (TMUs) 32 64
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 1024KB shared 1024KB shared
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 50 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 100 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.87-1.54 терафлопс 3,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 45 Вт 50 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 7.5

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 384
DirectX 11 Немає даних 50 FPS
DirectX 12 Немає даних 27 FPS
GPU Compute Немає даних 2750 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 6969

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 250.6 FPS
Car Chase Немає даних 240.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 200.6 FPS
T-Rex Немає даних 931.9 FPS
Tessellation Немає даних 1151.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1021.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 47.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 Mobile значно продуктивніша в іграх завдяки вищому Time Spy Score та дискретній архітектурі.

Чи підтримують вони трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics (64 EU) споживає менше енергії як інтегроване рішення, але обидві мають однаковий бал енергоефективності 100.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для монтажу відео?

Так, але продуктивність буде обмеженою. GTX 1650 Mobile краще впорається з професійними застосунками (бал 5 проти 2).

Яка відеокарта новіша?

Intel UHD Graphics (64 EU) вийшла у 2022 році, GTX 1650 Mobile – у 2020.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.