Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (64 EU) з дискретною GeForce GTX 1660 Ti. Перша вбудована в процесори Intel 12-го покоління, друга — популярна ігрова відеокарта від NVIDIA. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, іграх, енергоспоживання та інші ключові характеристики.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за ігровою продуктивністю: її показники в Time Spy та GB6 Compute вищі в 5-6 разів. Вона також має виділену відеопам'ять і підтримує трасування променів (хоча й обмежено). Натомість Intel UHD Graphics (64 EU) виграє в енергоефективності, оскільки не потребує окремого живлення, і підходить для повсякденних завдань.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 Ti має набагато вищий бал в ігровому бенчмарку Time Spy: 6346 проти 1068 у Intel UHD Graphics (64 EU).
  • Продуктивність у професійних застосунках: GTX 1660 Ti набирає 8 балів, тоді як Intel — лише 2.
  • GTX 1660 Ti оснащена виділеною відеопам'яттю, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять.
  • Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою і не потребує додаткового живлення, що робить її енергоефективнішою.
  • GTX 1660 Ti підтримує трасування променів (хоча й не на високому рівні), тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) не має апаратної підтримки цієї технології.

3D Mark

Time Spy Score 1068 6346

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 12607 72340

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Xe architecture (Gen12) Turing
Кодове ім'я Alder Lake GT1 TU116
Ціна на старті Немає даних 279 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1500 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 512 1536
Текстурні блоки (TMUs) 32 96
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 24
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 170 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.87-1.54 терафлопс 5,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 45 Вт 120 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 288 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 809
DirectX 11 Немає даних 102 FPS
DirectX 12 Немає даних 50 FPS
GPU Compute Немає даних 5288 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 12916

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 404.9 FPS
Car Chase Немає даних 369.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 324.3 FPS
T-Rex Немає даних 1580.9 FPS
Tessellation Немає даних 1901.6 FPS
ALU 2 Немає даних 1754.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 257.4 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 71.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 Ti значно потужніша: її ігровий бал 43 проти 17 у Intel UHD Graphics (64 EU). Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримує Intel UHD Graphics (64 EU) трасування променів?

Ні, ця інтегрована графіка не має апаратної підтримки трасування променів. GeForce GTX 1660 Ti підтримує його, але продуктивність обмежена.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics (64 EU) споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. GTX 1660 Ti потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних завдань?

Так, але продуктивність низька (бал 2). Для серйозної роботи з графікою або відеомонтажем краще обрати GTX 1660 Ti (бал 8).

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

GTX 1660 Ti пропонує значно вищу продуктивність, але й коштує дорожче. Intel UHD Graphics (64 EU) безкоштовна (інтегрована), але підходить лише для базових завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.