Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce MX230 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics – інтегроване рішення для процесорів Intel 12-го покоління, а GeForce MX230 – дискретна відеокарта для ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, енергоспоживання та інші важливі параметри.

Короткий висновок. GeForce MX230 випереджає Intel UHD Graphics (64 EU) за загальним рейтингом (51 проти 40) та ігровою продуктивністю (52 проти 17). У бенчмарках MX230 демонструє вищі результати в DirectX 11 (15 FPS) та DirectX 12 (9 FPS). Однак Intel UHD Graphics має кращий показник GB6 Compute Score (12607 проти 7785) і вищу енергоефективність. Для ігор краще обрати MX230, а для простих завдань достатньо інтегрованої графіки Intel.

Основні відмінності

  • GeForce MX230 має вищий ігровий рейтинг (52 проти 17) та кращу продуктивність у DirectX 11/12.
  • Intel UHD Graphics (64 EU) перевершує MX230 у GB6 Compute Score (12607 проти 7785) та деяких тестах, як-от Particle Physics (2055.2 FPS проти 759.2 FPS).
  • MX230 є дискретною відеокартою з власною відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics – інтегрована, що використовує системну пам'ять.
  • Intel UHD Graphics має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її кращим вибором для автономності ноутбука.
  • Дата виходу: Intel UHD Graphics (64 EU) – січень 2022 року, GeForce MX230 – лютий 2019 року.

3D Mark

Time Spy Score 1068 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 12607 7785

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Xe architecture (Gen12) Pascal
Кодове ім'я Alder Lake GT1 GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1519 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 512 256
Текстурні блоки (TMUs) 32 16
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 24 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.87-1.54 терафлопс 0,78 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 45 Вт 10 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає даних
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4
CUDA Немає даних 6.1

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 216
DirectX 11 Немає даних 15 FPS
DirectX 12 Немає даних 9 FPS
GPU Compute Немає даних 765 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1835

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 60.5 FPS
Car Chase Немає даних 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 49.7 FPS
T-Rex Немає даних 214.2 FPS
Tessellation Немає даних 275.8 FPS
ALU 2 Немає даних 223.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 192.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 9.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics (64 EU) чи GeForce MX230?

GeForce MX230 значно краща для ігор завдяки вищому ігровому рейтингу (52 проти 17) та кращим показникам у DirectX 11/12.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратної підтримки трасування променів. Для цього потрібні сучасніші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics (64 EU) має вищий бал енергоефективності (100), що забезпечує менше енергоспоживання та кращу автономність.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних застосунків?

Так, але продуктивність у професійних застосунках низька (рейтинг 2). Для серйозної роботи краще обрати дискретну відеокарту.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce MX230 має власну відеопам'ять (зазвичай 2 ГБ GDDR5), тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що може знижувати продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.