Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce MX250

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (64 EU) та дискретну відеокарту GeForce MX250. Обидві орієнтовані на бюджетні ноутбуки та офісні завдання, але мають різну архітектуру та продуктивність. Intel UHD Graphics (64 EU) — інтегроване рішення з 64 виконавчими блоками, випущене у 2022 році, тоді як GeForce MX250 — дискретна карта на базі Pascal, анонсована у 2009 році. Розглянемо їхні сильні та слабкі сторони в іграх, професійних застосунках та енергоефективності.

Короткий висновок. За загальним рейтингом GeForce MX250 випереджає Intel UHD Graphics (64 EU) — 51 бал проти 40. У ігрових тестах MX250 також має перевагу (51 проти 17), що робить її кращим вибором для ігор. Однак Intel UHD Graphics (64 EU) демонструє вищу продуктивність у деяких обчислювальних завданнях, зокрема в Particle Physics (2055 FPS проти 961 FPS) та GB6 Compute (12607 проти 10870). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна дискретна графіка для помірних ігор — обирайте MX250; для офісних завдань та енергозбереження підійде Intel UHD.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics (64 EU) — інтегрована графіка, а GeForce MX250 — дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
  • У тесті Time Spy GeForce MX250 набирає 1080 балів, тоді як Intel UHD — 1068, що свідчить про дещо вищу продуктивність MX250.
  • У бенчмарку Particle Physics Intel UHD Graphics значно випереджає MX250: 2055 FPS проти 960.9 FPS, що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
  • GeForce MX250 має вищий ігровий рейтинг (51 проти 17), що робить її більш придатною для ігор.
  • Обидві карти підтримують OpenCL, але Intel UHD Graphics (64 EU) має новішу архітектуру (2022 рік) проти 2009 року у MX250.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 27.8 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 13 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 0.4 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 0.59 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 34 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 960.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 21 лютого 2009
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Xe architecture (Gen12) Pascal
Кодове ім'я Alder Lake GT1 GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1519 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 512 384
Текстурні блоки (TMUs) 32 24
Блоки виведення (ROPи) 16 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 3
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 1024KB shared 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 25 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 38 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 45 Вт 25 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 14 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics (64 EU) чи GeForce MX250?

GeForce MX250 краща для ігор завдяки вищому ігровому рейтингу (51 проти 17) та кращим показникам у Time Spy. Intel UHD Graphics (64 EU) більше підходить для нетребувальних ігор та офісних завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів). Однак Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання порівняно з дискретною MX250.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з цих відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Вони орієнтовані на базові графічні завдання та ігри без вимогливих ефектів.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають однаковий низький рейтинг професійних застосунків (2 бали). Для серйозної роботи з графікою або відеомонтажу варто розглянути потужніші моделі.

Чи варто обирати Intel UHD Graphics (64 EU) замість GeForce MX250 для ноутбука?

Якщо пріоритет — автономність та офісні завдання, Intel UHD Graphics (64 EU) буде достатньо. Для ігор або роботи з графікою краще обрати ноутбук з GeForce MX250.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.