Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce MX350
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) та GeForce MX350 — це дві відеокарти, які часто зустрічаються в ноутбуках початкового та середнього рівня. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, випущеним у 2022 році, друга — дискретна відеокарта NVIDIA, представлена у 2020 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, результати бенчмарків, енергоспоживання та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce MX350 загалом випереджає Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують вищі бали в бенчмарках (Time Spy: 1225 проти 1068, GB6 Compute: 15572 проти 12607). Однак Intel UHD Graphics є інтегрованою, що забезпечує кращу енергоефективність. Якщо вам потрібна більша графічна потужність для ігор або роботи з графікою, MX350 — кращий вибір. Для повсякденних завдань і економії заряду батареї достатньо Intel UHD.
Основні відмінності
- GeForce MX350 має вищий ігровий бал (23 проти 17) та професійний бал (3 проти 2), що свідчить про кращу продуктивність в іграх та додатках.
- У бенчмарку Time Spy MX350 набирає 1225 балів, тоді як Intel UHD — 1068, що на ~15% більше.
- MX350 показує вищий результат у GB6 Compute (15572 проти 12607), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як MX350 — дискретна, що потребує додаткового живлення.
- MX350 підтримує DirectX 11 з результатом 21 FPS, тоді як для Intel UHD цей показник не вказано, що може свідчити про нижчу продуктивність у старих іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 40 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 18.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 0.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 0.97 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 45.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 1531.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Pascal |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 747-1354 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 936-1468 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 5 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 15-23 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 30-47 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 45 Вт | 15-30 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |