Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce MX450
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) та GeForce MX450 — це два різних класи відеокарт: інтегрована графіка Intel проти дискретної NVIDIA. Перша вбудована в процесори Intel 12-го покоління, друга — окрема відеокарта для ноутбуків. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти визначити, яка краще підходить для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce MX450 значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал вищий (42 проти 40), а ігровий — 21 проти 17. У бенчмарках MX450 має майже вдвічі вищий Time Spy Score (2123 проти 1068) та втричі вищий GB6 Compute Score (34221 проти 12607). Однак Intel UHD Graphics є енергоефективнішою (обидві мають 100 балів, але інтегрована споживає менше) і не потребує додаткового живлення. Для легких завдань та офісної роботи Intel достатньо, але для ігор та рендерингу краще обрати MX450.
Основні відмінності
- GeForce MX450 має вищий ігровий бал (21 проти 17) та професійний бал (4 проти 2), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-додатках.
- У бенчмарку Time Spy MX450 набирає 2123 бали, тоді як Intel UHD Graphics — лише 1068, що майже вдвічі менше.
- GB6 Compute Score у MX450 становить 34221, що в 2.7 раза вище за 12607 у Intel UHD Graphics.
- MX450 має дискретну відеопам'ять (GDDR5/GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics використовує системну оперативну пам'ять, що впливає на швидкість.
- Intel UHD Graphics є інтегрованою та споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для автономності ноутбука.
3D Mark
| Time Spy Score | 1068 | 2123 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 65.7 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 33.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 1.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 176 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 5012.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 12607 | 34221 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 25 серпня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 720-1395 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 930-1575 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 14 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 512KB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 64KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 30-50 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 52-88 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.87-1.54 терафлопс | 1.67-2.8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 45 Вт | 10-30 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 10000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 80 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |
| CUDA | Немає даних | 7.5 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 304 |
| DirectX 11 | Немає даних | 26 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 24 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 1881 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 3737 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 145.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 144.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 124.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 582.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 936.1 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 799.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 214.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 25.9 FPS |