Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 2070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 2070 – це двобій інтегрованої графіки та дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics (64 EU) – це вбудоване рішення для ноутбуків, яке з'явилося у 2022 році, тоді як GeForce RTX 2070 – потужна дискретна відеокарта 2018 року з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) у продуктивності: її показник Time Spy (9090) майже в 8,5 разів вищий, а GB6 Compute Score (97923) – у 7,8 раза. RTX 2070 також має виділену відеопам'ять і підтримує трасування променів, що робить її придатною для сучасних ігор. Однак Intel UHD Graphics (64 EU) споживає набагато менше енергії, що ідеально для офісних завдань та мультимедіа. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність – обирайте RTX 2070, для базових потреб достатньо інтегрованої графіки.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2070 має у 8,5 разів вищий Time Spy Score (9090 проти 1068), що свідчить про значно кращу продуктивність у 3D-графіці.
- RTX 2070 підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) такої можливості не має.
- Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою графікою, що споживає значно менше енергії, ніж дискретна RTX 2070, яка потребує окремого живлення.
- RTX 2070 має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) використовує системну пам'ять, що знижує продуктивність у важких завданнях.
- За бенчмарками, RTX 2070 показує в 5-10 разів вищі результати в обробці зображень та фізиці (наприклад, Particle Physics: 11141.9 FPS проти 2055.2 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 200 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 106.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 3.73 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 4.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 4.84 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.07 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 452 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 11141.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 17 жовтня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 36 |
| Тензорні ядра | No | 288 |
| Ядра трасування променів | No | 36 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 233 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |