Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 2080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 2080 — це дві відеокарти з різних світів. Перша — інтегроване рішення для ноутбуків і ПК початкового рівня, друга — потужна дискретна карта для геймерів і професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх і професійних застосунках: її показники в Time Spy та GB6 Compute в рази вищі. Однак Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії та є інтегрованим рішенням, що робить її придатною для базових завдань. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або роботи з 3D, обирайте RTX 2080.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2080 має у 10 разів вищий Time Spy Score (11085 проти 1068), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У бенчмарку GB6 Compute RTX 2080 набирає 118637 балів, тоді як Intel UHD Graphics — лише 12607, що вказує на величезну різницю в обчислювальних можливостях.
  • RTX 2080 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в Intel UHD Graphics (64 EU), що критично для сучасних ігор.
  • Intel UHD Graphics є інтегрованою відеокартою з дуже низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 2080 потребує окремого живлення та має високе TDP.
  • У тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection) RTX 2080 показує в 5-6 разів вищу швидкість, ніж Intel UHD Graphics.

3D Mark

Time Spy Score 1068 11085

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 191.8 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 115.9 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 4.74 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 6.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 6.56 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 499.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 15858.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 12607 118637

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 20 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Xe architecture (Gen12) Turing
Кодове ім'я Alder Lake GT1 TU104
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1515 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 512 2944
Текстурні блоки (TMUs) 32 184
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 46
Тензорні ядра No 368
Ядра трасування променів No 46
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 109 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 315 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.87-1.54 терафлопс 10,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 45 Вт 215 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала Немає даних 545 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 13 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 23.85 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 7.5

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 905
DirectX 11 Немає даних 155 FPS
DirectX 12 Немає даних 72 FPS
GPU Compute Немає даних 8141 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 18795

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 600.3 FPS
Car Chase Немає даних 525.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 499.8 FPS
T-Rex Немає даних 2729 FPS
Tessellation Немає даних 3279.3 FPS
ALU 2 Немає даних 3179.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 276.5 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 128.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2080 значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і DLSS. Intel UHD Graphics (64 EU) підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics (64 EU) не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на GeForce RTX 2080.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Intel UHD Graphics (64 EU) споживає значно менше, оскільки є інтегрованою. RTX 2080 потребує окремого живлення та має високе енергоспоживання.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних застосунків?

Так, але з обмеженнями. Її продуктивність у професійних завданнях (наприклад, рендеринг) значно нижча, ніж у RTX 2080, що підходить для важких навантажень.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce RTX 2080 оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) використовує системну пам'ять, що знижує продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.