Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 2080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 2080 Mobile належать до різних класів: перша — інтегрована графіка для ноутбуків, друга — дискретна мобільна відеокарта високого рівня. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю: її показники в бенчмарках (Time Spy: 10051 проти 1068) та ігрові оцінки (34 проти 17) набагато вищі. Однак Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, що робить її кращим вибором для офісних завдань та тривалої автономної роботи. RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів і DLSS, що дає перевагу в сучасних іграх. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна графіка чи енергоефективність.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (64 EU) — інтегрована відеокарта, тоді як GeForce RTX 2080 Mobile — дискретна, що забезпечує значно вищу продуктивність.
- RTX 2080 Mobile має набагато вищий показник Time Spy (10051 проти 1068), що свідчить про її перевагу в 3D-графіці.
- У професійних застосунках RTX 2080 Mobile отримує 14 балів, тоді як Intel UHD Graphics — лише 2, що робить першу кращою для рендерингу та обробки відео.
- Енергоефективність обох моделей оцінена в 100 балів, але RTX 2080 Mobile споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
- RTX 2080 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Intel UHD Graphics не має апаратної підтримки цих технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 226 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 122.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 4.52 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 5.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 6.45 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 14128.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU104 (N18E-G3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1380 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2944 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 368 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 293 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |