Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 2080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) — це інтегроване графічне рішення, що входить до складу процесорів Intel 12-го покоління. Воно орієнтоване на базові завдання та нетребувальні ігри. Натомість GeForce RTX 2080 SUPER — потужна дискретна відеокарта від NVIDIA, призначена для високопродуктивного геймінгу та професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між ними, спираючись на бенчмарки та характеристики.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (64 EU) значно поступається GeForce RTX 2080 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 2080 SUPER має в рази вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 11625 vs 1068) і підтримує трасування променів. Однак UHD Graphics споживає набагато менше енергії та є вбудованим рішенням, що ідеально для офісних ПК. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність — обирайте RTX 2080 SUPER, для базових завдань вистачить Intel UHD.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 2080 SUPER має оцінку Ігри 40.0 проти 17.0 у Intel UHD Graphics, що вказує на значно вищу ігрову здатність.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 2080 SUPER становить 11625, тоді як Intel UHD Graphics — лише 1068, що демонструє перевагу в 10 разів.
- Професійні застосунки: RTX 2080 SUPER отримала 15.0 балів проти 2.0 у Intel UHD, що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- Тип графіки: Intel UHD Graphics є інтегрованою (вбудованою), а RTX 2080 SUPER — дискретною, що впливає на можливості апгрейду та енергоспоживання.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал 100.0 за енергоефективністю, але RTX 2080 SUPER споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 197.1 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 110.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 6.5 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 7.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 576.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 15732.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 23 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1650 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1815 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 384 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 348 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |