Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 3050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) — це інтегроване графічне ядро, яке входить до складу процесорів Intel 12-го покоління. Воно призначене для базових завдань, таких як перегляд відео, робота з документами та нетребувальні ігри. З іншого боку, GeForce RTX 3050 — це дискретна відеокарта початкового рівня від NVIDIA, яка пропонує значно вищу продуктивність, підтримку трасування променів і технології DLSS. Давайте порівняємо ці дві моделі, щоб зрозуміти, яка з них краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 3050 має вищий Time Spy Score (6221 проти 1068) та GB6 Compute Score (67028 проти 12607). Вона також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для ігор та роботи з графікою. Однак Intel UHD Graphics є енергоефективнішою та не потребує додаткового живлення, що підходить для бюджетних систем. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність, обирайте RTX 3050; для базових завдань вистачить інтегрованої графіки.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GeForce RTX 3050 має значно вищий ігровий рейтинг (40 балів) порівняно з Intel UHD Graphics (17 балів), що робить її придатною для сучасних ігор.
- Відеопам'ять: RTX 3050 є дискретною відеокартою з власною відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Трасування променів: RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів, чого немає в Intel UHD Graphics.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, і не потребує окремого живлення, на відміну від RTX 3050.
- Бенчмарки: RTX 3050 показує в 5-6 разів вищі результати в Time Spy та GB6 Compute, що свідчить про її перевагу в обчислювальних завданнях.
3D Mark
| Time Spy Score | 1068 | 6221 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 110.4 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 64.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 2.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 3.76 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 270.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 9339.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 12607 | 67028 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 27 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 249 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1552 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 57 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 142 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.87-1.54 терафлопс | 9,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 45 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 128-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 224 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 932 |
| DirectX 11 | Немає даних | 92 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 59 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 9802 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 12806 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 393.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 361.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 294.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1381.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2081.3 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1974.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 286.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 71.7 FPS |