Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 3050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics (64 EU) — це інтегроване графічне ядро, яке входить до складу процесорів Intel 12-го покоління. Воно призначене для базових завдань, таких як перегляд відео, робота з документами та нетребувальні ігри. З іншого боку, GeForce RTX 3050 — це дискретна відеокарта початкового рівня від NVIDIA, яка пропонує значно вищу продуктивність, підтримку трасування променів і технології DLSS. Давайте порівняємо ці дві моделі, щоб зрозуміти, яка з них краще підходить для ваших потреб.

Короткий висновок. GeForce RTX 3050 значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RTX 3050 має вищий Time Spy Score (6221 проти 1068) та GB6 Compute Score (67028 проти 12607). Вона також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для ігор та роботи з графікою. Однак Intel UHD Graphics є енергоефективнішою та не потребує додаткового живлення, що підходить для бюджетних систем. Якщо вам потрібна ігрова продуктивність, обирайте RTX 3050; для базових завдань вистачить інтегрованої графіки.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: GeForce RTX 3050 має значно вищий ігровий рейтинг (40 балів) порівняно з Intel UHD Graphics (17 балів), що робить її придатною для сучасних ігор.
  • Відеопам'ять: RTX 3050 є дискретною відеокартою з власною відеопам'яттю, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • Трасування променів: RTX 3050 підтримує апаратне трасування променів, чого немає в Intel UHD Graphics.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, і не потребує окремого живлення, на відміну від RTX 3050.
  • Бенчмарки: RTX 3050 показує в 5-6 разів вищі результати в Time Spy та GB6 Compute, що свідчить про її перевагу в обчислювальних завданнях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 110.4 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 64.4 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 2.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 270.9 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 9339.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 27 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Xe architecture (Gen12) Ampere
Кодове ім'я Alder Lake GT1 GA106

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1552 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 512 2560
Текстурні блоки (TMUs) 32 80
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 57 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 142 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 45 Вт 130 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics чи GeForce RTX 3050?

GeForce RTX 3050 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів і DLSS. Intel UHD Graphics підходить лише для нетребувальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics (64 EU) не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на дискретних відеокартах, таких як GeForce RTX 3050.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. GeForce RTX 3050 потребує додаткового живлення та має вище енергоспоживання.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для професійних застосунків?

Так, але продуктивність буде обмеженою. RTX 3050 має вищий рейтинг для професійних застосунків (12 балів проти 2), тому краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта краще підходить для бюджетного ПК?

Якщо бюджет обмежений і ви не плануєте грати в сучасні ігри, Intel UHD Graphics — економічний варіант. Для ігор і роботи з графікою варто інвестувати в GeForce RTX 3050.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.