Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 3070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 3070 — це дві відеокарти з різним призначенням. Перша є інтегрованою графікою для ноутбуків і ПК початкового рівня, друга — дискретна відеокарта для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в рази, бенчмарки (Time Spy, GB6 Compute) демонструють багаторазову перевагу, а трасування променів та відеопам'ять доступні лише на RTX 3070. Intel UHD Graphics підходить для базових завдань та офісної роботи, тоді як RTX 3070 — для сучасних ігор та професійних застосунків.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (64 EU) — інтегрована графіка, GeForce RTX 3070 — дискретна відеокарта з окремою відеопам'яттю.
- Time Spy Score: RTX 3070 набирає 13640 балів, що в 12,8 разів більше, ніж 1068 балів у Intel UHD Graphics.
- GB6 Compute Score: RTX 3070 має 126195 балів проти 12607, що в 10 разів вище.
- RTX 3070 підтримує трасування променів та DLSS, Intel UHD Graphics не має апаратного трасування променів.
- Енергоефективність: обидві мають однаковий показник 100, але RTX 3070 споживає значно більше енергії (орієнтовно 220 Вт проти 15 Вт у Intel).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 161.6 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 117.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 5.89 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 8.05 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 6.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 550.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 17613.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 22 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 166 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 317 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |