Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 3090

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (64 EU) та флагманську дискретну відеокарту GeForce RTX 3090. Це дві абсолютно різні категорії: перша призначена для базових завдань і офісної роботи, друга — для вимогливих ігор, рендерингу та професійних застосунків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics (64 EU) — інтегроване рішення для ноутбуків і ПК початкового рівня, яке підходить для перегляду відео, роботи з документами та нетребувальних ігор. GeForce RTX 3090 — це професійна відеокарта з величезною продуктивністю, 24 ГБ відеопам'яті та підтримкою трасування променів. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K або роботи з 3D-графікою, RTX 3090 — очевидний вибір. Для офісних завдань достатньо UHD Graphics.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3090 набирає 50 балів у категорії «Ігри», тоді як Intel UHD Graphics — лише 17.
  • Професійні застосунки: RTX 3090 має 47 балів проти 2 у Intel UHD Graphics, що робить її значно кращою для рендерингу та обчислень.
  • Відеопам'ять: RTX 3090 оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять (без окремої відеопам'яті).
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії (інтегрована графіка), тоді як RTX 3090 потребує потужного блоку живлення (350 Вт TDP).
  • Трасування променів: RTX 3090 підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics — ні.

3D Mark

Time Spy Score 1068 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 320.8 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 207.2 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 14.4 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 11.5 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 984.2 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 27764.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 12607 211669

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 24 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Xe architecture (Gen12) Ampere
Кодове ім'я Alder Lake GT1 GA102
Ціна на старті Немає даних 1499 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1395 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1695 МГц
Шейдерні блоки 512 10496
Текстурні блоки (TMUs) 32 328
Блоки виведення (ROPи) 16 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 82
Тензорні ядра No 328
Ядра трасування променів No 82
Кеш L2 1024KB shared 6MB shared
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 190 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 556 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.87-1.54 терафлопс 35,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 45 Вт 350 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 24 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1219 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 19500 Мбіт/с
Шина Немає даних 384-біт
Пропускна здатність Немає даних 936.2 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1050
DirectX 11 Немає даних 221 FPS
DirectX 12 Немає даних 110 FPS
GPU Compute Немає даних 15938 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 26732

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 978.4 FPS
Car Chase Немає даних 854.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 747.4 FPS
T-Rex Немає даних 3732.1 FPS
Tessellation Немає даних 6622.8 FPS
ALU 2 Немає даних 6650.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 247.5 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3090 значно потужніша за Intel UHD Graphics (64 EU) в іграх. Вона здатна запускати сучасні ігри в 4K з високими налаштуваннями, тоді як UHD Graphics підходить лише для старих або нетребувальних проектів.

Чи підтримує Intel UHD Graphics трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics (64 EU) не має апаратної підтримки трасування променів. Ця функція доступна лише на дискретних відеокартах, таких як GeForce RTX 3090.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics (64 EU) значно енергоефективніша, оскільки є інтегрованою і не потребує окремого живлення. RTX 3090 споживає до 350 Вт і потребує потужного блоку живлення.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для рендерингу?

Так, але продуктивність буде дуже низькою. У бенчмарках професійних застосунків Intel UHD Graphics набирає лише 2 бали, тоді як RTX 3090 — 47 балів.

Яка відеокарта краще підходить для відеомонтажу?

GeForce RTX 3090 набагато краща завдяки високій обчислювальній потужності та великому об'єму відеопам'яті. Intel UHD Graphics може впоратися з базовими завданнями, але буде повільною.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.