Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 4070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 4070 — це протистояння інтегрованої графіки для базових завдань та потужної дискретної відеокарти для ігор та професійної роботи. Intel UHD Graphics (64 EU) призначена для офісних та мультимедійних ПК, тоді як RTX 4070 забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, бенчмарках та енергоспоживанні.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за всіма показниками продуктивності: у Time Spy вона набирає 17845 балів проти 1068, а в ігровому тесті Particle Physics — 25043 FPS проти 2055. Однак Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії та не потребує окремого живлення, що робить її ідеальною для бюджетних збірок. Якщо ваш пріоритет — ігри або професійні застосунки, обирайте RTX 4070. Для простих завдань достатньо Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (64 EU) — інтегрована відеокарта, GeForce RTX 4070 — дискретна з окремою відеопам'яттю.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4070 набирає 17845 балів, що в 16,7 разів більше за 1068 балів Intel UHD Graphics.
- RTX 4070 підтримує трасування променів та DLSS, Intel UHD Graphics — ні.
- У тесті Particle Physics RTX 4070 показує 25043 FPS, Intel UHD Graphics — 2055 FPS.
- Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії (вбудована в процесор), RTX 4070 потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 233 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 141.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 6.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 9.19 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 9.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.78 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 845.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 25043.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 13 квітня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1920 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 46 |
| Тензорні ядра | No | 184 |
| Ядра трасування променів | No | 46 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 36MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 455 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | - |