Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 4070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 4070 SUPER – це двобій інтегрованої графіки з потужною дискретною відеокартою. Intel UHD Graphics (64 EU) вбудована в процесори Intel і орієнтована на базові завдання, тоді як RTX 4070 SUPER – це сучасна відеокарта для ігор та професійної роботи. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за ігровою продуктивністю, що підтверджується результатами Time Spy (20934 проти 1068) та Particle Physics (29061 FPS проти 2055). Вона також має апаратне трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Однак Intel UHD Graphics (64 EU) виграє в енергоефективності та ідеально підходить для офісних завдань і мультимедіа. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою – обирайте RTX 4070 SUPER, а для базового використання достатньо Intel UHD.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 SUPER має значно вищий показник в іграх (51 бал проти 17), що робить її придатною для сучасних ігор на високих налаштуваннях.
- Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4070 SUPER (20934) майже в 20 разів вищий, ніж у Intel UHD (1068), а GB6 Compute Score – у 16 разів.
- Трасування променів: RTX 4070 SUPER підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) не має цієї функції.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою та споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків із тривалим часом автономної роботи.
- Професійні застосунки: RTX 4070 SUPER має вищий бал у професійних додатках (33 проти 2), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 359.5 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 210 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 7.61 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 10.4 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 969.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 29061.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 17 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1980 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2475 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 7168 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 56 |
| Тензорні ядра | No | 224 |
| Ядра трасування променів | No | 56 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 198 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 554 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 220 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |