Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics (64 EU) з флагманською дискретною відеокартою GeForce RTX 4080 SUPER. Ці дві моделі належать до різних сегментів: перша призначена для базових завдань і енергоефективності, друга — для високопродуктивних ігор і професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (64 EU) — інтегроване рішення для офісних завдань, перегляду відео та легких ігор, з високою енергоефективністю. GeForce RTX 4080 SUPER — потужна дискретна відеокарта для ігор у 4K, трасування променів та професійних застосунків, яка значно перевершує Intel за продуктивністю, але потребує більше енергії. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи з графікою — RTX 4080 SUPER, для базового використання — Intel UHD.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Intel UHD Graphics (64 EU) має оцінку 17 балів, тоді як RTX 4080 SUPER — 60 балів, що вказує на значно вищу ігрову потужність останньої.
- Бенчмарки: Time Spy Score у Intel — 1068, у RTX 4080 SUPER — 28332, що демонструє майже 27-кратну перевагу в синтетичних тестах.
- Професійна продуктивність: RTX 4080 SUPER набирає 47 балів у проф. застосунках, тоді як Intel — лише 2, що робить її непридатною для серйозної роботи з графікою.
- Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий показник 100 балів, але Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою.
- Технології: RTX 4080 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) не має апаратного прискорення трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 279.5 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 220.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 15.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 16.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 2.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 1370 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 37199.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 31 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2295 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 80 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 286 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 816 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |