Intel UHD Graphics (64 EU) vs Radeon RX 6800
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та Radeon RX 6800 – це двобій інтегрованої графіки та дискретної відеокарти високого рівня. Intel UHD Graphics (64 EU) призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як Radeon RX 6800 орієнтована на вимогливі ігри та професійну роботу. Ми порівняємо їхню продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) у всіх аспектах продуктивності, особливо в іграх та професійних застосунках. Вона пропонує набагато вищі показники в бенчмарках (GB6 Compute Score: 135060 проти 12607) та підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics (64 EU) є енергоефективною інтегрованою графікою, яка підходить для офісних завдань та нетребувальних ігор. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна максимальна графічна потужність – обирайте Radeon RX 6800, якщо ж ви обмежені бюджетом або не потребуєте високої продуктивності – Intel UHD Graphics (64 EU) буде достатньо.
Основні відмінності
- Radeon RX 6800 має значно вищий загальний рейтинг (55 проти 40) та кращі оцінки в іграх (44 проти 17) і професійних застосунках (20 проти 2).
- У бенчмарку GB6 Compute Radeon RX 6800 набирає 135060 балів, що в 10 разів більше, ніж 12607 у Intel UHD Graphics (64 EU).
- Radeon RX 6800 демонструє набагато вищу продуктивність у тестах обробки зображень: Background Blur (298.6 проти 27.6 img/sec) та Face Detection (186.2 проти 19.2 img/sec).
- Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як Radeon RX 6800 – дискретна відеокарта з вищим енергоспоживанням, але значно більшою потужністю.
- Radeon RX 6800 підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) не має апаратної підтримки цієї технології.
3D Mark
| Time Spy Score | 1068 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 298.6 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 186.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 4.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 6.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 579 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 18755.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 12607 | 135060 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 28 жовтня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | Navi 21 |
| Ціна на старті | Немає даних | 579 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1700 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2105 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | Немає даних |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 202 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 505 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.87-1.54 терафлопс | 16,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 976 |
| DirectX 11 | Немає даних | 216 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 89 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 11454 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 22209 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1074.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1000.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 857.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3152.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2950.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4866.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 229.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 219.6 FPS |