Intel UHD Graphics 730 vs GeForce GTX 1060 3GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce GTX 1060 3GB допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 730 – це інтегроване рішення для офісних та мультимедійних ПК, тоді як GeForce GTX 1060 3GB – дискретна відеокарта, орієнтована на ігри та професійні застосунки. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність та енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce GTX 1060 3GB значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю (Time Spy Score 3863 проти 608) та професійними застосунками (GB6 Compute Score 34861 проти 6625). Однак Intel UHD Graphics 730 споживає менше енергії, що робить її придатною для базових завдань. Якщо вам потрібна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте GTX 1060 3GB. Для офісних завдань достатньо UHD Graphics 730.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1060 3GB має значно вищий ігровий рейтинг (45 проти 22) та DirectX 11 FPS (71 проти 10).
- Відеопам'ять: GTX 1060 3GB має 3 ГБ виділеної пам'яті, тоді як UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для енергоефективних систем.
- Професійна продуктивність: GTX 1060 3GB показує кращі результати в бенчмарках (GB6 Compute Score 34861 проти 6625).
- Трасування променів: обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 92.6 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 43.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 2.28 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 110.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 3306.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 772 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 34 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 4118 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 284.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 18 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GP106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1708 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1152 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 72 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 9 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 123 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |