Intel UHD Graphics 730 vs GeForce GTX 1660 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce GTX 1660 Ti — це двобій інтегрованої графіки від Intel з дискретною відеокартою NVIDIA. Intel UHD Graphics 730 вийшла у 2021 році та вбудована в процесори Intel, тоді як GeForce GTX 1660 Ti дебютувала у 2019 році як окрема відеокарта. Вони суттєво відрізняються за призначенням: перша — для базових завдань, друга — для ігор та професійної роботи. У цьому огляді ми порівняємо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, енергоспоживання та можливості трасування променів.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: у 10 разів вищий Time Spy Score (6346 проти 608) та GB6 Compute Score (72340 проти 6625). У іграх GTX 1660 Ti забезпечує в 4-5 разів вищу частоту кадрів, що робить її придатною для сучасних ігор у 1080p на середніх-високих налаштуваннях. Intel UHD Graphics 730 підходить лише для офісних завдань, відтворення відео та старих ігор. Однак UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, що важливо для ноутбуків. Якщо вам потрібна ігрова або професійна продуктивність — обирайте GTX 1660 Ti.

Основні відмінності

  • Time Spy Score: GeForce GTX 1660 Ti набирає 6346 балів, що в 10,4 рази більше, ніж 608 балів у Intel UHD Graphics 730.
  • GB6 Compute Score: GTX 1660 Ti має 72340 балів проти 6625, що свідчить про значно вищу обчислювальну потужність.
  • DirectX 11 продуктивність: GTX 1660 Ti показує 102 FPS, тоді як UHD Graphics 730 — лише 10 FPS.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100, але UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії (інтегрована графіка).
  • Трасування променів: жодна з карт не підтримує апаратне трасування променів, але GTX 1660 Ti може використовувати програмні рішення з низькою продуктивністю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 124.8 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 69.4 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 3.48 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 3.52 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 355.9 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 9094.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 396 809
DirectX 11 10 FPS 102 FPS
DirectX 12 7 FPS 50 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 5288 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 404.9 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 22 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 TU116

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1500 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1770 МГц
Шейдерні блоки 192 1536
Текстурні блоки (TMUs) 48 96
Блоки виведення (ROPи) 24 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 24
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 170 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Техпроцес 14 нм 12 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 Ti значно краща: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics 730 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві не мають апаратної підтримки трасування променів. GTX 1660 Ti може використовувати програмні методи, але продуктивність буде низькою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. Однак загальна енергоефективність (продуктивність на ват) вища у GTX 1660 Ti.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для відеомонтажу?

Для базового відеомонтажу вона підійде, але для серйозної роботи з 4K або складними ефектами GTX 1660 Ti буде набагато продуктивнішою.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce GTX 1660 Ti має 6 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.