Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce MX230

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та GeForce MX230 — це дві відеокарти для ноутбуків, які належать до різних сегментів. UHD Graphics 730 — інтегроване рішення Intel, випущене в 2021 році, тоді як MX230 — дискретна відеокарта NVIDIA від 2019 року. Обидві моделі орієнтовані на базові завдання та легкі ігри, але мають відмінності в продуктивності та енергоспоживанні. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сценарії використання.

Короткий висновок. GeForce MX230 має вищий загальний бал (51 проти 41) та кращу ігрову продуктивність (52 проти 22). У бенчмарках MX230 показує вищі результати: GB6 Compute Score 7785 проти 6625, G3D Mark 1835 проти 1583, DirectX 11 15 FPS проти 10 FPS. Однак Intel UHD Graphics 730 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але UHD Graphics споживає менше) та має вищий G2D Mark (396 проти 216). Для легких ігор та мультимедіа MX230 буде кращим вибором, але якщо важлива автономність, UHD Graphics 730 може бути достатньою.

Основні відмінності

  • GeForce MX230 має вищий ігровий бал (52) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (22), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score MX230 набирає 7785 балів, тоді як UHD Graphics 730 — 6625, що вказує на вищу обчислювальну потужність.
  • Intel UHD Graphics 730 показує кращий результат у G2D Mark (396 проти 216), що може означати кращу продуктивність у 2D-завданнях.
  • MX230 підтримує DirectX 12 (9 FPS), тоді як UHD Graphics 730 — лише DirectX 11 (10 FPS), що може вплинути на сумісність з новими іграми.
  • Intel UHD Graphics 730 випущена в 2021 році, а GeForce MX230 — у 2019, тому UHD Graphics має новішу архітектуру та потенційно кращу енергоефективність.

3D Mark

Time Spy Score 608 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 19.4 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 9.09 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 0.43 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 25 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 759.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 7785

Passmark Graphics

G2D Mark 396 216
DirectX 11 10 FPS 15 FPS
DirectX 12 7 FPS 9 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 765 Ops/s
G3D Mark Score 1583 1835

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 60.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 9.5 FPS
Car Chase Немає даних 58.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 49.7 FPS
T-Rex Немає даних 214.2 FPS
Tessellation Немає даних 275.8 FPS
ALU 2 Немає даних 223.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 192.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 21 лютого 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GP108

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1519 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1531 МГц
Шейдерні блоки 192 256
Текстурні блоки (TMUs) 48 16
Блоки виведення (ROPи) 24 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 2
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 512KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 24 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 0,78 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x4
TGP 15 Вт 10 Вт
Техпроцес 14 нм 14 нм
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 74 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 1,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 24.32 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає даних
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1502 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 6000 Мбіт/с
Шина Немає даних 64-біт
Пропускна здатність Немає даних 48 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Intel UHD Graphics 730 чи GeForce MX230?

GeForce MX230 краща для ігор, оскільки має вищий ігровий бал (52 проти 22) та вищі показники DirectX 11 (15 FPS проти 10 FPS).

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 730 не підтримує трасування променів, як і GeForce MX230, оскільки це бюджетні відеокарти.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою, тому споживає менше енергії, що подовжує автономність ноутбука.

Чи можна грати в сучасні ігри на GeForce MX230?

GeForce MX230 може запускати деякі сучасні ігри на низьких налаштуваннях, але для вимогливих проєктів вона недостатньо потужна.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Обидві мають однаковий бал для професійних застосунків (1), тому вони не призначені для серйозної роботи з графікою чи відеомонтажем.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.