Intel UHD Graphics 730 vs GeForce MX330
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та GeForce MX330 — це дві відеокарти, орієнтовані на різні сегменти. Перша — інтегроване рішення Intel, що входить до складу процесорів 11-го покоління, друга — дискретна відеокарта NVIDIA для ноутбуків. Порівняємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоефективність, щоб визначити, яка краще впорається з вашими завданнями.
Короткий висновок. GeForce MX330 випереджає Intel UHD Graphics 730 за більшістю показників: вищий Time Spy Score (1058 проти 608), краща продуктивність в іграх (25% проти 22% за оцінкою) та професійних застосунках. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для помірних ігор та роботи з графікою, MX330 — кращий вибір. Для базових завдань і економії енергії достатньо UHD Graphics 730.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GeForce MX330 набирає 25 балів проти 22 у Intel UHD Graphics 730.
- Time Spy Score: MX330 має 1058 балів, що значно вище за 608 у конкурента.
- Compute performance: GB6 Compute Score MX330 (11508) майже вдвічі вищий за UHD Graphics 730 (6625).
- DirectX 11: MX330 показує 19 FPS, тоді як UHD Graphics 730 — лише 10 FPS.
- Енергоефективність: обидві карти отримали 100 балів, що свідчить про однакове співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
3D Mark
| Time Spy Score | 608 | 1058 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 29.1 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 14.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 0.62 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 37.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 1049.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6625 | 11508 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 229 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 19 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 993 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1583 | 2434 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 82.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 9.9 FPS | 15.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 82.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 70.9 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 301.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 376.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 314 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 206.7 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 10 лютого 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GP108 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 746-1531 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 936-1594 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 16 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 3 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 512KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 15-26 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 22-38 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,35-0,6 терафлопс | 0.72-1.22 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x4 |
| TGP | 15 Вт | 10-30 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 74 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 1,8 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 24.32 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає даних |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 64-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 56 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |